• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык
Рендер GD3D11

Рендер GD3D11 17.8-dev9

Версия X2 обновлена, добавлена новая версия X2.1 исправляющая ошибки при запуске игры.
Исправлены некоторые критичные ошибки..
Используемые технологии в порядке слева-направо:
dof.jpg HDR2.jpg TexList.jpg
1 - DOF; 2 - HDR; 3 - Листинг текстур используемых в загруженном мире игры.
Находящееся в разработке в порядке слева-направо:
dynamicLights.jpg NrmSpec.jpg
1 - Динамический свет/Dynamic Light; 2 - Карты: Нормалей/Normal Map и Отражений/Specular Map.
Многое чего добавлено, но, не всё ещё корректно работает...

Новое в этой версии:
  • Реализована поддержка формата тестур *.dds;
  • Реализованы новые карты нормалей в формате *.dds для оригинала игры "Г2:НВ".

Версии X, - нужно запускать только в разрешении 1920x1080, т.е. главное чтобы в файле Gothic.ini было прописано:
Код:
zVidResFullscreenX=1920
zVidResFullscreenY=1080
zVidResFullscreenBPP=32

zStartupWindowed=1
А какое разрешение у монитора на раб. столе не важно.

Для доступа к настройкам рендера визуализации, после запуска игры нажмите клавишу [F11].
Находящееся в разработке в порядке слева-направо:
Fog1.jpg Fog2.jpg Fog3.jpg
Туман в: 1- дневное, 2- вечернее, 3- ночное время в игре.
Сверху Снизу