Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Когда я давным-давно играл в Готику 2, ещё без аддона, при прохождении за мага во время испытания из всех послушников первым к цели пришел я. Но в аддоне мне никогда не удавалось повторить это достижение. Это вообще в Ночи Ворона возможно?
У Гримбальда исчез квест с охотой на снепперов. Это из-за того что я убил их до того как заговорить с ним (я шел к нему со стороны пещеры магов через мост) или это баг?
Не стоит, как вы сказали это нарушит привычный вид площади БЛ, разработчики этот очаг и убрали судя по всему чтобы площадь выглядела лучше. Если следовать этой логике, то Безымянному надо состричь хвост, так как во вступительном ролике его нет. Ничего страшного, что видеоролики немного...
Сейчас проверил, и правда так и есть, никогда раньше не замечал. Эффект заметен даже несмотря на то, что от магии и огня защита у всех сильно ниже чем от оружия. Но Уризель настолько хорош, что этого хватает для победы над кем угодно без проблем, поэтому и не замечал. Но это и правда нелогично...
Совсем недавно проходил оригинальную Готику. Видимо с памятью что-то не то. Эх старость не радость *sorry* .
Скрин с журналом:
Я выше выкладывал сэйв с жуком, там этот квест последний выполненный, можно прочитать и проверить.
Дополнение:
Сохранился сэйв перед освобождением шахты, дошел до...
Я имел в виду записи в разделе 'Общая информация' в теме 'Охота за добычей', где перечисляется какие трофеи Безымянный может снять с монстров. Кстати, заметил, что в теме 'Поиск Улу-Мулу' не упоминается рог мракориса.
Только-что прошел Готику с модфиксом. ElderGamer, огромное тебе спасибо, такое впечатление, что поиграл в Готику такую какая она должна быть. Заметил целую кучу крутых вроде бы мелочей (на самом деле не мелочей) улучшающих атмосферу. Заброшенная шахта в начале офигенна, очень атмосферное место...
Причём здесь багоюзерство, вы в своём уме вообще *facepalm* ? Я как раз прошу описать способ избавиться от бага при котором неписи не спят по ночам, а сидят на табуретках. Если вы не знали, то по ночам персонажи спать должны (вот это новость) .
В вашем моде исправлен один баг ещё в версии 0.2.0:
- Sleep-fix - исправляет поведение и реакции НПЦ во время сна.
- Story\ZS\ZS_Sleep.d - непосредственно сама функция сна.
- AI\B_Human\B_AssessEnterRoom.d - реакции на нарушение приватности.
- AI\ZS_Human\ZS_ClearRoom.d - просьбы очистить...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.