Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Уже писал об этом однажды, но в другой теме. При включении NoDirectXAxisMode=1 в SystemPack.ini меняется управление с мыши. На геймпаде стик вращения камеры становится очень медленным, регулировка параметров SpeedMultiplierX/Y дает эффект только для мыши. Так же перестает двигаться курсор в окне...
Предложение: использование шкалы выносливости как таймер действия зелий ускорения. Такое уже, кажется, было в каком то из плагинов для спринта, но там много других функций и нет возможности отключить все остальное. Было бы здорово вынести эту в отдельный мини-плагин.
https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/releases/tag/v17.8-dev8
Вот полностью рабочая версия. У всех более поздних от SaiyansKing в Г1 проблема с порталами. Например под Башней Туманов при входе в пещеру со скелетом магом проход не виден, а у деревьев тени от крон прямоугольные. Я уже когда-то...
Возможен ли плагин, который бы вводил затрату желтой шкалы дыхания на акробатические прыжки (наподобие плагина на спринтерский бег)?
После изучения навыка акробатики передвижение по местности превращается в закликивание кнопки прыжка. Никто, включая врагов с крыльями, больше не способен догнать...
Добрый день.
В главном меню второй части играет одновременно две композиции. Если убрать gamestart.wav слышна композиция Dark Forest.
Кто-нибудь знает как её заглушить? Не нашел в Music.dat необходимой строки.
Кто общается с разработчиком на гитхабе, передайте пожалуйста, что начиная с обновления v17.8-dev9 появились тени от порталов, которые вообще с DX11 не должны отображаться.
Здравствуйте.
Поставил модификацию вместе с Mod Fix для Г2 - все отлично работает, но есть пара уточнений. Возможно сам мод тут ни при чем, но все же:
1. Торшеры не горят и зажечь их факелом не получается - персонаж поворачивается к ним, но анимация сразу же прерывается. Хотя на скриншотах они...
В System Pack.ini есть строка "Hide_STR_DEX=1", которая скрывает повтор значения силы и ловкости через дробь.
Мог бы кто-нибудь сделать плагин для G1 и G2, который дополнил бы эту систему наподобие той, что в Хрониках Миртаны? То есть первое значение - основа, которая изменяется только уроками...
Судя по характеристикам компьютера, можно смело устанавливать рендер D3D11, там свои настройки яркости, гаммы и дальности отрисовки, и с Легендой Ахссуна было все в порядке, насколько помню.
Подкрадывание с факелом выглядит красивее, оригинальная анимация без предметов в руках очень дерганая.
Анимацию прыжка себе тоже когда-то заменял на ту, которая в G2, но это меняет баланс. В оригинальной первой игре прыжок красивее, но он придает ускорение, и можно было так от любого зверя...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.