Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Смотрел спидран по Готике 3 и узнал что герой неуязвим во время анимации "обнажить оружие". Лично проверил и в этом убедился. Но во время анимации "спрятать оружие" это не сработает.Теперь есть аналог уклонения.
В открытом мире стрейф работает только назад а в пещерах только в стороны. Отскок назад не интересен. Можно ли сделать весь игровой мир как одну большую пещеру чтобы работали стрейфы в стороны?
До 18 августа в стиме можно купить игру с дополнением со скидкой за 124р.Если мод выйдет до 18 ноября (7 лет ожидания) поддержу на 500р не зависимо от его состояния.
На главной странице желательно обозначить процент готовности проекта и обновлять его хотя бы раз в месяц для наглядности.Непонятно на какой стадии находится разработка.
А я предлагаю чтобы урон от луков и арбалетов зависел от расстояния до цели .Чем дальше противник тем сильнее урон по нему. По противникам вблизи вас на расстоянии вытянутой руки к примеру на арене проходит почти 0 урона.
Боевую музыку вообще нужно из игры удалить чтобы любой монстр имел возможность незаметно к вам подойти и за попку укусить . А с музыкой это выглядит как раздражающая сигнализация что опасность где-то близко.
Вопросы и предложения по Gothic 3
Можно ли добавить в навык "Быстрое обучения" компенсацию очков обучения.К примеру можно изучить этот навык на 40 уровне и сразу получить компенсацию +40 очков обучения (тот бонус который мог бы получить к 40 уровню изучив его на первом уровне 400 против 440)...
Начал проходить оригинал и сразу заметил что лучник это имба (как в gothic3). Нужно вообще отключить передвижения во время прицеливания.Но играя лучником при нажатие кнопки атака персонаж мгновенно поворачивается туда куда смотрит камера но это почему-то не работает для игроков ближнего боя...
А есть мод который объединит оригинальную G3 с отвергнутыми богами. Где присоединиться к богам вообще нельзя но выполнять их задания можно и получать их заклинания. И в конце игра плавно переходит в контент дополнения и продолжает игру?
Мод будет только для Steam версии? У меня нет такой и купить не могу только репак с дополнением из 2017г. Интересно к бесплатной Demo версии можно файлы подкинуть и превратить в полную версию ?
Каков точный порядок загрузки архивов?
По моим наблюдениям (.pak .p00 .p01 ....) + (.cpt .c00 .c01 .....) + (.mod .m00 .m01 .......)
Есть еще файлы .nod. Они загружаются до группы .mod или после ?
Желающие могут сыграть в New Game+ c переносом всего кроме денег и вещей.
1.Открываем свой сейв в hex-редакторе и находим строку PS_Normal_Loop и копируем первые 2400(0x960) байт в отдельный файл (это и есть ваш персонаж)
2.Начинаем новую игру выбираем сложность игры и делаем первый...
Мод простенький сделал на изменение сложности игры
Самая честная сложность будет "сюжет" ( исходящий урон, входящий урон и расход выносливости все с множителем 1) - аналог сложности "нормал"
Дальше "легкая" с множителем x2 и так далее по списку - аналог сложности "ультра"
Ультра сложность для...
Да лучникам и магам стало не легко.Но в оригинале тоже не идеально.Можно идти назад и стрелять из лука оставаясь в безопасности против любого противника.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.