Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Еще немного кастомизации
- Добавил зависимость размера иконки от размера шрифта в ячейке
- Добавил возможность выключить иконку и оставить только цифры (в gothic.ini параметр needShowIconNumber=0/1)
Обновление 21.04.2024 (Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf)
Еще немного комфорта для игроков.
- Нажав F9 в инвентаре можно на лету посмотреть имя инстанса предмета, бывает полезно быстро увидеть без всяких марвинов. (keyShowInstance=KEY_F9)
- В торговле для G2A добавил показ количества предметов у...
Gratt, пока так получается, новые фичи
- нажав F9 в инвентаре можно на лету посмотреть имя инстанса предмета, бывает полезно быстро увидеть без всяких марвинов.
- в торговле для G2 добавил показ количества предметов у игрока данного вида.
- добавил параметр множителя шрифта для циферок кол-ва...
История подбора не только для автолута, если только обычным квиклутом (по правой кнопке) пользуетесь, то история тоже показывается. Она общая. Только там буковка "M" будет. Вот например, яйца дракона врчуную собрал в Реновации :)
Ну я и говорю, сделай bUseOldNewItemsMode=1 в gothic.ini и...
mr-kav, на урон не ставь лучше, на маркировку, если инвентаря не хватает, поставь zMarkItems.vdf, ссылка там же в миниплагинах. Кстати в инвентаре есть режим показа новых, похожий. Можно в нем переключить просто (bUseOldNewItemsMode=1 сделать). Пометка на новом будет висеть пока ты его активным...
https://worldofplayers.ru/threads/41521/page-16#post-1112249
Для меня полезны
MoveLogEntry=1
ReapplyOverlays=HUMANS_SPRINT.MDS (я сюда еще акробатику добавляю ReapplyOverlays=HUMANS_SPRINT.MDS|HUMANS_ACROBATIC.MDS)
SecondsPerGameHour=250 (используется в Union_Switch_Day_Duration )...
Я играю с двумя, наоборот рекомендуется. Если стоит zMiscUtils, то длительность дня регулируется zMiscUtils и в этом случае Union_Switch_Day_Duration выступает как простая переключалка настройки SecondsPerGameHour=250. А вот если плагин zMiscUtils не стоит у игрока, то дополнительно...
Это только для Готики 1, где бартер.
Проверил в Реновации, не могу повторить баг. В каком-то конкретном моде проблема? Если допустим в Новом Балансе, то эту фичу там использовать смысла особого нет.
Напиши какой мод и как повторить, если повторю, посмотрю.
Нельзя, это часть показа...
bangorus, вот такое сделай как окажешься в темнице, в марвин хелпере, для обоих.
Они судя по всему оказываются в текстурах в полу, но их не видно почему-то. Проблемных двух орков на Таморе пират удалил вообще в последней версии.
В скриптах только такое вроде. Надо бангорусу попробовать к ним через марвин хелпер телепортнутся. Если получится, то видимо этот тригер сработал. Если нет, фиг знает. Может они такие же невидимые как орки на Таморе стали.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.