• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Я имел ввиду полезность и бонусы Старой шахты. Просто смысл выбора входа в СШ пропадает, если сделать активной печь в Свободной,ведь остальные призы за выполнение хромантинов куда весомее, чем то,что я записал в спойлере. P.S.: просто когда игрок придет в старую шахту, он наверняка будет...
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Респа нет,но больше их точно становится. Советую вырезать их во 2й главе,чтобы в 4й легче было. Один из мечей ловкачей (не помню что,рапира или шпага) но не 7й экземпляр точно. Но требует много(если считать по руде). И не только он. Демонически лук тоже невидим. Кстати: Я думал это у меня...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Спасибо автору за отличный мод, оторваться не могу! Уже наиграл 100 часов, а сам пока в 4й главе. Но хотел бы задать несколько вопросов: 1. Склад в замке 2. Платформы в долине рудников. 3. Всеми "любимый" квест. 4. Новые локации. 5. Драконы
Сверху Снизу