• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell, ты упоминал, что усиливал скелетов - это есть в бета5 или в описании указаны все изменения?
  2. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell, присоединяюсь к благодарностям за твой патч. Сейчас немного времени для поиска и тестировки новых игр на нравиться-ненравиться, а с твоим патчем играть в Готику 2 очень приятно и интерестно. И прошу, чтобы все же было куда писать предложения. Может 90% из них плод непомерной фантазии...
  3. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    По квесту поиска амулета Трирамар: чтобы добраться до секретного острова пал-ов надо разговорить пьяного паладина в порту в Хоринисе и избить его. Тогда ГГ узнает про ключ от портала у лорда Хагена и тирит его. Для мага вырубить паладина родным оружием не убив его нельзя. А качать силу и...
  4. Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    На счет харадримов я имел ввиду, чтобы ГГ как оружие, достойное себя - великого, вынужден был найти Уризель. Так как меч харадрима описан как часть (душа) хазяина, логично было бы чтобы ГГ сам его находил, а не получал как-нибудь иначе. Кроме того меч хара и Уризель даже выглядут одинаково. В...
  5. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Да-м, а тут возвращаемся к тому, что после посоха через раз трофеи... Напишите пожалуйста, кто опробрвал Элексир Разума, рецепт которого можно купить у магов воды во второй главе и в какой гильдии состояли при этом.
  6. Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    По описанию Коготь Белиара должен слушаться своего повелителя - тоесть ГГ. А значит делать то, что тот хочет. А такой же логикой можно сказать, что руны некроманта не должны действовать на существ Белиара (драконов, ищущих, демонов...) ;D
  7. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    xterm, спасибо конечно, но я это знал. Мой вопрос был о прокачке манны.
  8. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    А у меня такой вопрос: у укурков есть бонус наращивания манны курением кальяна, а некромантов - сакта номэн. А у магов воды ничего подобного я не нашел. Подскажите пожалуйста есть ли у магов воды подобные плюшки? А если нету, то надо-бы добавить что-то, а то опять же получаться ущемленными. :-\...
  9. Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Для распределения миссий, опыта и прокачки по главам есть пара идей: *flowers* *flowers* *flowers* *flowers* *flowers*
  10. Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Dimmell, предлагаю существенно снизить цену на луговой горец. В 1.15.В4 он стоит 100$, а нужен чуть ли не для всех зелий. Особенно это мешает играя магом. Зелий ему надо ОООООчень много, и из-за дороговизны компонентов теряется смысл изучать варку зелий манны. Снизить предлагаю до 10-25$.
  11. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    То же самое с посохом мага воды (зомби стража вообще еле завалил). А также Про торговцев: в верхнем квартале торговец редким оружием не снимал для продажи самое лучшее с самого начала, а торговец оружием на ферме Онара (тот что в доме рядом с Ли стоит) во второй главе перестал снимать.
  12. Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    С предложением Diego1987 об улучшении робы послушника укуркам очень даже согласен - нужное дело. Но еще помниться когда-то писалось, что в игре есть тяжелый доспех послушника братства, но он по каким-то причинам не выдается в награды. Как на счет того чтобы выдавать его за миссию "Молот...
  13. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Geor'G Как по себе со сложностью согласен. Не нравиться непонятность некоторых моментов.
  14. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Hokurn Извините если повторюсь, но все же: как работает заточка сначала и до конца обьясните или дайте ссылку пожалуйста?
  15. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Предложения по укуркам: И скажите пожалуйста еще раз где конкретно можно раздобыть клинок, с которым точильный камень признает в ГГ кузнеца. Находил раскаленный клинок - не то. А так уже облазил крым и рим, вступил в кольцо воды - перековал доспех до 5-го ур, а до сих пор не могу ни один...
  16. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell, помниться ты писал, что ветку укурков не знаешь, поэтому вопрос по твоей загружености работой: есть ли смысл сейчас что-то предлагать по укуркам?
  17. Готика 3 Вопросы по прохождению

    Объясните пжлста: 1. Влияет ли на что-нить то что ГГ считают вором в городе (я выбырал "укуси меня"выводил за город и ...)? 2. Будут ли последствия если я магов воды перебью? 3. Как достать бланк из чистой руды? Ну или дайте ссылку где ответы почитать пжлста. ???
  18. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Размер в патче не главное по моему мнению. А жарить мясо пачкой очень даже выгодно так как оно восстанавливает выносливость - воинам жизненно необходимо. А в начале игры вообще всем. :)
  19. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    А как же на счет робы адепта: ее должны давать стражу (укурку) или нет??? Или она тоже к главе какой-нибудь привязана т.д., т.п. ???
Сверху Снизу