• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Конкретно такая ошибка у меня возникала с включенным бандикам или фрапсом при установленном рендере ДР 11. Оффни и всё запустится.
  2. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    а ну если тразеге то ладно... Тем более что щас после 4 гб патча готика у меня шустро работает как оригинал почти.
  3. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Руны

    Блин только я думал поиграть попробовать за мага призывающего подмогу, а тут выходит что это воще не выгодно?((( или попробовать магов воды например...
  4. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Руны

    Мб я чего то не понял, руны некров для примера, скелет - расход маны 15 в секунду? И если в секунду то что, выходит демон 150 в секунду расходует? Но это же бред, даже 1000 маны будет мало тогда для демона... И вот ещё, только у некра физический призыв, а у других магов призыв что бессмертный...
  5. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Ты имеешь в виду dinamic SFX чёто там? если его неее, я знаю что в нём дело, но мне нравится свет от фанарей разливающийся вокруг, как же такую красоту то выключить?
  6. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    А я вот на Др 11 теперь вполне комфортно играю с 4гб патчем, если не подходить близко к источникам освещения типа факелов и алтарей то игра в основном идёт шустро и гладко как оригинал. Бывают подлагивания, но к счастью не очень долгие...
  7. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Да фигня это, всё работает как часы... Хотя что то я не понял, делал всё вроде как в инструкции написано, выделил память под приложения в виндовс 6 гигов, пропатчил готику 4 gb_patch и всёравно диспетчер задач и прога другая показывают что игра использует 1.5 гига оперативы, не более, мб я что...
  8. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Заюзал я 4gb_patch и оказалось это то что нужно, игра только иногда теперь подлагивыает и подёргивает, а в остальном летит гладко как оригинал) Вопрос, существует ли 6 или 8 гб патчи?
  9. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Bandicam програ чтоб видеть сколько фпс и снимать скрины + видео в играх)
  10. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    а у меня он собака качать отказался, ошибку выдал, послал меня... Кароче я в шоке, готика запускается с Др 11, если без бандикам, с бандикам вылетает ошибка, пздц...
  11. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Блин вот как вы с ним играете? у меня железо не последнее по мощности далеко и если побегать за городом то норм, но драться за тем же городом это нервотрёпка, из за постоянного подлагивания, удар не нажимается довольно часто... P.S. ктонить пробовал оффнуть Др переименовывая файл ddraw.dll как...
  12. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Да вот именно такое у меня пиво в инвентаре) А ещё игра отказывалась выходить на рабочий стол после нажатия выхода, приходилось через диспетчер вырубать её.
  13. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    такая шняга, а если я отключил Dr 11, переименовав файл ddraw.dll и запускал без Dr, затем переименовал файл обратно, на правильный, а игра запускатся отказывается напрочь теперь, вылетает при запуске ещё до меню(динамическое меню оффнуто) acess violation причём в странной форме, сверху где...
  14. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Мне интересно вот, есть ли ктото у кого В2 + Dr 11 идёт стабильно хотябы 20фпс без подлагивания постоянного? Я не с самым слабым железом так и не смог ничего сделать чтобы этот ..лядо Др работал и не лагало. В городе не пробежать норм. Драться не возможно. Но самое дерьмо в том что даже без Др с...
  15. I_get_y0u_M@D

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Можно ли както сделать чтобы Др 11 использовал все ядра и всю оперативу моего компа? он даже не шумит особо при работе, явно используется по минимуму и того и другого... Удалять не вариант, графика др 7 настолько убога по сравнению с др 11 что играть расхотелось... Хотя производительность...
  16. I_get_y0u_M@D

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Здравствуйте! У меня установлен Др 11 на возвращение 2.0, но при этом сильно и часто подлагивает, что делать, какие настройки можно он\офф чтобы перестало лагать? комп i5 4 ядерный windows 7 x64 pro, gtx 560 1г, 8г RAM Опытным путём выяснено что тормозит в большей степени из за ползунка...
  17. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    А можно ли сделать какойнить фикс или есть ли решение для описанных проблем всётаки на ДР 11, просто не хочется отказываться от более красивой графики, а вода на др 11 вообще шикарна, такая прозрачная... А свет солнца пробивающийся сквозь кроны деревьев)) ммм.. :cool:
  18. I_get_y0u_M@D

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    По последнему патчу магота: 1. Оптимизирована игра всё равно хреново, да лучше чем оригинал, да нет вылетов с ошибками памяти, но часто подлагивает из за чего весьма затруднительно драться на мечах, жмёшь, а удар не проходит из за лага, и огребаешь... 2. Если утонуть в воде по причине конца...
Сверху Снизу