• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Насчет ключей: а не проще ли сделать так, что после использования ключа он бы исчезал из инвентаря? Ведь замок открыт и ключ больше не понадобиться, так зачем их складировать в инвентаре, захламляя его?
  2. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Пусть Беннет учит ГГ самому делать и улучшать заготовки для магических колец и амулетов, а ГГ из них будет делать магические артефакты по найденным письменам зодчих, орков шаманов и древних некромантов. Ну например 1 из рецептов: взять золотое кольцо немного разогреть его в горне (чтоб стало...
  3. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Идея по поводу ювелирства и ковки посохов: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,7510.msg46689.html#msg46689 З.Ы. дабы небыло дабл постинга в разных темах дал ссыль
  4. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2САН: приходи в пол шестого к ратуше, он там на лавке сидеть будет. Только у самой ратуши не жди когда выйдет, он ногами не ходит, в момент когда он "переноситься"на лавку главное быть от ратуши подальше иначе облом (лучше всего ожидай где-нибудь в районе рыночной площади и в 5 часов 35...
  5. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Vladimir: можно молиться Белиару и не следить за жизнью, с каждой молитвой он забирает жизней все меньше и меньше. Вопщем он не даст ГГ умереть, на 2 пунктах жизней молния шибать перестает. Молишся не поднимаясь с колен жертвуя по 50 пока молния бить не...
  6. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Любого демона можно очень легко убить, достаточно кастануть на него заклинание "Уменьшить монстра", после чего его возможно будет хоть ногами запинать до смерти ;D.
  7. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2k100vchanin: действительно, данная проблема у меня на ХР не возникает и скорее всего такое бывает только в висте.
  8. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Кстати насчет длинных одноручных мечей, сделайте чтобы ГГ носил их на спине. По логике, если меч длиннее или почти равен длинне ног, он же ходить мешать будет, не то что бегать. У среднего человека длинна ног около метра с небольшим и мечи длиннее 90 см уже будут мешать нормально передвигаться...
  9. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2stp: в каком порядке тебе расскажет паладин Орик (если я имя не перепутал, вопщем пал рядом с паладинской шишкой в минентале). Подходи к нему после убийства каждого дракона и он будет по ходу дела давать новые инструкции.
  10. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2dimmell: впринципе мне инсталятор не нужен, как я понял заменены будут только файлы GOTHIC.DAT и OU.BIN? Если да то просто выложи их, с остальным разберусь. И еще желательно копирни сами скрипты под спойлер, интересно взглянуть твою реализацию ;).
  11. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2mage: по моему ты не вьехал в то что я написал ;). 2dimmell: ехе версия приглянулась, потому что она стар форс ломает :).
  12. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2Kinzo: один из ключей тебе дадут в 7 главе, второй я не помню где брать :(.
  13. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    2Vaser: никак, ее не нужно открывать, туда телепортируются. Вопщем связано с хранителями ;), проходи дальше потом узнаеш что там :).
  14. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2Naiv: амулет блуждающего огонька разрабы убрали. Остальные баги у тебя навярника случились из-за того что ты использовал "марвин", даже если это было всего 1 раз. Пока далеко не прошел лучше начни игру заново, только вначале из игры выйди, а потом начинай заново. И...
  15. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2Ziptar: а после того как от ползунов зачистил пещерку со стражником говарил? ;)
  16. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Крушак: скрин в студию, где лежит сие чудо :D
  17. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2dimmell: первый вариант мне больше нравится, так как у второго слишком много недостатков. Для первого способа можно сделать примерно так:   Во первых идет проверка какой тип уружия в руках у ГГ (одноручное, двуручное, лук, арбалет, руна или свиток с боевым заклинанием), далее подсчет будет...
  18. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Diego007: про новичков ты загнул, их то обычно как раз в разы больше чем профи ;). Не любиш халяву, не собирай руны, а сам учи :D. Опять таки выбор. Вопщем пора заканчивать этот бесполезный спор, все равно не тебе решать, а разрабам. И заканчивай флудить.
  19. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Diego007: я про то же говарю, если знаеш где лежит какая руна просто не учи ее ;). Но не все знают где они лежат. В данном случае это дает игроку дополнительный выбор, а это только плюс (в том числе можеш взять твои любимые зелья, а не магию, раз ты все знаеш ;D).
  20. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2stp: У Уризеля радиус БОЛЬШОЙ ;D. Кристалл духа огня не продавай, игру иначе не сможеш пройти, это квестовый предмет (используется еще и в самом конце игры). Маску спящего можеш смело загонять, пока ей применения не нашли. Уровень торговли не меняется никогда.
Сверху Снизу