• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Гильдии 0.2 - ваши предложения по моду, новые квесты

    Мои пожелания: 1.Сделать как минимум два телепорта (В городе,а другой в районе Черного троля),надоедает бегать туда-сюда.Можно их сделать платными,за каждый скачок 50 зол.снимается у героя. 2.Построить дом для героя: с алхимическим столом,чтобы можно было делать руны,сундучки для вещей,просто...
  2. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Лично я Скалозуба всегда бью молнией.Как и големы,он к ней не особо устойчив.
  3. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    За кражи Андре требует 500,за убийства больше,а откуда вдруг 700.Таких штрафов в игре(Возвращение,Ребаланси,Гильдии) никогда не встречал.
  4. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Замечательный мод.По моему мнению намного лучше Ребаланса.За два дня качнул некроманта до 23 уровня(Яркендар прошел) и ОНД 35 уровня (3 глава).За некра играть стало неинтересно(гораздо приятней было качаться,чтобы им стать).При уровне интелекта 136 посох у него что-то слабо бьет,любое другое...
  5. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Ну вот и подошла к концу первая глава,дальше играть лично мне неинтересно,так как первую готику прошел много раз.Мой перс без гильдии,22 уровня.Квесты прошел практически все,вступить могу в любой лагерь,а толку-то?Сделал два сейва(один за воина,другой за мага у Древних).Чтобы я убрал с игры:лук...
  6. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Так в первой главе можно прокачаться до 20-21 уровня ( в гильдии при этом не состоя,они надо только для перехода в следующие главы),но естественно выбрав путь воина и систему прокачки.Как делаю я :сначала силу до 25(одеваю кожаный доспех Фиска),следующее сдаю квест с получением кольца скорости...
  7. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    А вообще подземный мир и локация Древних -это супер.Барахлишком,травками можно очень разжиться.Та и прокачаться.
  8. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    На конец то разобрался со всеми "глюками" из зависанием и неуправляемостью героя в некоторых квестах:напишу,может кому то пригодится. У меня упорно висел перс при попадании к древним,проблемму решил следующим образом(кстати помагает везде):сразу после телепортации ненадо слушать стража прохода,а...
  9. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Спасибо за подсказки.Просто хочу выучить магию до 2-й главы:вроде маг после возвращения от древних учит,а так придется проходить 2-ю,бить ползунов и становится магом огня.Рун несколько насобирал,а использовать не могу.И еще возник вопрос:зачем в игре монеты( у меня после сундуков Тангора их...
  10. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    А ты список от Яна Ларсу принес?Без этого хоть и с 20-м уровнем не вступишь в лагерь.
  11. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Да пробовал я по разному.Проблемму с орком возле телепорта решил:там главное на полной скорости забежать в пещеру,а не чтобы орк выходил к персу,тогда когда он вытаскивает меч,можно просто вбежать дальше в пещеру,а потом из нее. А вот с призраком не получается:оружие во время разговора...
  12. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Это баги или нет: 1.Не могу выполнить квест с арбалетом от стражников старой шахты.После разговора герой бежит в пещеру и перегоняет того,кого должен убить,становится неуправляемым,а палладин исчезает. 2.Первая глава,10-й уровень,телепортанулся к Древним и стал неуправляемым,меня с двух ударов...
  13. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Так все дополнения ко второй готике можно считать багами и читами.Ночь ворона с Яркендаром дает возможность прокачаться настолько,что дальше пропадает интерес играть:просто тупое мочилово.Все моды приносят в оригинал в большей степени лишь сплошные нестыковки или зависания.Особняком бы выделил...
  14. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Я к ворам попадал без всяких воровских квестов.Для этого нужен свиток превращения(например в волка):подбегал к муру,за которым находится воровской притон и нажимал Ввод,в облике человека появлялся уже в катакомбах(место нашел такое).Джаспер все равно ведет к Кассии и если есть колечко...
  15. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Я сказал бы,что котел очень нужен!!Сейчас играю за наемника,бегаю еще в Яркендаре и черепашьи супы,джин экстра,компот с диких ягод и лесных,грибная похлебка дали возможность прокачаться и не бояться никого. В принцыпе за наемника очень легко играть:стал учеником кузнеца(продаю ему мечи,доспехи...
  16. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Я варю постоянно в котлах(их 3) в пещере гоблина Мирбла,так как в городе нужно только ночью варить. Возник вопрос:зачем нужны мандибулы полевых жуков?
  17. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Зачем мне проверять?Буквально вчера делал себе папку с сейвами по Хоринису на разных стадиях игры,никаких проблемм нигде не было.В гильдиях(основных) не состою,только в торговцах.Единственные неприятные вещи,которые встречаются в игре-это вылеты в неожиданных местах или зависание на...
  18. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Лютеро дает задание о запасе провизии для палладинов и отправляет к Хагену,так что можно в гильдии не состоять,а взять следущее задание в Лютеро. Идешь к Хагену по заданию гильдии торговцев.
  19. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Я всегда место выкупаю,вследствие чего можно дальше попасть к лорду Хагену и форт палладинов(не находясь ни в одной из основных гильдий) и выучить магию еще в первой главе.
  20. Возвращение 1: Ребаланс 1 (UNI) - мод Ловкач

    mastbo Спасибо!Но я как раз и играю в Гильдии,куда входит Ловкач.Вопрос по поводу доспеха ловкача,у меня сейчас только доспех убийцы:это он перековывается или другой?Просто для себя еще не решил,что крафтить:изготовление топоров и арбалетов или изготовление луков и шпаг.Сила или ловкость.Сейчас...
Сверху Снизу