• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    С установкой проблем нет. Но, исходя из контекста, одной установки недостаточно и требуется инджектить тэг в анимации отскоков. Или же он уже готов к работе? В таком случае, каким образом его можно настроить? (напр. увеличить или уменьшить количество фреймов)
  2. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Не имею ни малейшего представления о том, как им пользоваться. Как добавить этот тэг к анимациям? Поиск по форуму мне ничего не прояснил, увы.
  3. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Хотел бы открутить новые анимации/паттерны атак неписей из L'Hiver и прикрутить их в СoM. Возможно ли это, и если да, то как?
  4. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Существует ли возможность уменьшить количество iframes отскока назад (напр. в 2, 3, 5 и т.д. раз)? Алсо, можно ли уменьшить "окно" задержки поворота при атаке с бега, выполненной NPC? Чуть более конкретно: если заранее стрейфить в предвосхищении атаки с бега NPC, противник реагирует и...
  5. GMP Вопрос / ответ

    Привет! В какой-то из самых первых сборок, если я не ошибаюсь, разработчики GMP избавились от анимации стаггера (получения урона) во имя баланса дабы избежать закливывания, убив при этом не хилую долю реализма и интенсивности боя. И проблема в том, что я совершенно не понимаю, каким образом я...
Сверху Снизу