Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это всё люди. Орки же по идее должны себя немного по-другому вести, разве нет? Суть сообщения многоуважаемого Робеспьера была примерно такая: Преступность нельзя уничтожить, а можно только контролировать. Следовательно орки решили, что воры будут всегда, а значит и не надо их зачищать, а надо с...
Лично у меня к складу вообще никаких вопросов или претензий нет. Я только рад, что команда CSP новые здания добавляет ( вроде бы этого дома не было в оригинальной игре ). У меня есть вопросы к заявлению о том, что орки сотрудничают с ворами. Вот это реально хочется обсудить, а не склад.
Речь не о паладинах и повстанцах. Вы упомянули, что оркам нужно не просто власть захватить, но и удержать её. Вот и я задаю резонный вопрос в контексте нововведений CSP - А воры то тут причём?
Со стороны орков эти морра просто мясо, которое должно быть отправлено на принудительные работы или...
Хорошо, но воры тут причём? Орки сокрушили Империю Робара, а теперь договариваются с какими-то мошенниками чтобы сохранить своё правление?! Это так сильно необходимо оркам? Без воров они не справятся ? С паладинами справились, а с мятежниками не могут и вынуждены вступать в сговор с...
То есть орки решили договориться с криминальными элементами, вместо того чтобы порубить им бошки или обратить в рабство? Как-то не в их стиле, если честно. Не верю. Орки скорее повесили бы этих дармоедов на первом попавшемся столбе, чем стали бы с ними о чём-то разговаривать. Орки вообще не...
Сори за оффтоп, но в Готике 2 был не подвал, а канализация. И люди туда не просто не спускались, они вообще не знали о существовании этой канализации. А те кто знали, те думали, что канализация давно заброшена и там никого нет кроме крыс. Да и как пройти туда никто особо и не знал или не помнил...
Не сомневаюсь что парни трудятся, однако их труд какой-то странный, если не сказать бессмысленный. Сроков проекта нет, а те туманные ответы от Робспьера которые были в этой теме не о чём не говорят. Для того чтобы написать новый сюжет и внедрить его в игру не нужно десятилетие. Тем более что в...
Помнится несколько лет назад многоуважаемый Робспьер сообщал что примерно к 2020 году проект и будет закончен. Теперь к этому сроку добавилось ещё десятилетие. Это при том, что по словам того же Робспьера пандемия позволила выделить дополнительное время на разработку, так как команда сидит...
В Готике 3 есть только континент, моря Миртаны не показаны. Не думаю что у команды CSP есть возможность реализовать нечто подобное, они сюжетом и квестами занимаются, а не созданием новых территорий, да и вряд ли это вообще возможно в рамках Готики 3.
Две из трёх фракций поклоняются Белиару. И только одна Инносу. Не перегиб ли в сторону Белиара ? И вообще - по сути принципиальной разницы между ассасинами и орками нет ( кроме того что одни это люди, а другие нет ). И те и другие поклоняются Белиару, и те и другие ненавидят повстанцев, и те и...
Никуда они не убегут. Все выходы из Лагеря закрыты воротами и у них стоят отряды стражников. Все кто попытаются сбежать будут объявлены предателями-дезертирами. Фактически рудокопы после обвала Старой шахты становятся заложниками Гомеза.
Не очень понимаю почему тут все спрашивают за музыку в Аддоне или скажем про боевую систему. Авторы модификации ставят главную цель в написании новой истории, на замену тому несчастью который представлял из себя оригинальный сюжет третьей части. Ну это если я всё правильно понимаю. Причём тут...
Нет тут никакой загадки. По моему ещё с первой Готики дают понять, что орочья орда просто сильнее человеческих армий. Прибавить к этому ещё и то, что вся культура орков построена на войне и вот тебе и вся разгадка.
Есть Пасхальный мод 2015 года, в котором целый 1 квест. Кроме этого вроде команда csp нечего не выкладывала. И вроде Робеспьер говорил что беты не планируется, только релиз.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.