1. Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
    Скрыть объявление
  2. Форум аддона "Возвращение" 2.0:
    — Обсудить игру, почитать о прохождениях и/или разрешить свои вопросы по игре вы можете в одной из тем одноименного форума. Посетить...
    — Прочитать историю изменения и/или скачать последнюю версию аддона "Возвращение", вы можете на страницах наших ресурсов. Скачать...
    Скрыть объявление

The Witcher Ветки Развития

Тема в разделе "Альманах Ведьмака", создана пользователем Limephes, 31 янв 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Strength.png


    I Уровень
    Открыть спойлер
    Сила I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_1 (1).png Ведьмак начинает укреплять свое тело, повышая его сопротивляемость к физическим повреждениям и свою живучесть.
    Повреждение: +5%
    Отражение удара: +5%
    Здоровье: +25
    Сопротивление Кровотечению: +5%
    Сопротивление Нокдауну: +5%
    Необходим Бронзовый Талант

    Нечувствительность к Боли
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_1.png Даже уже валясь с ног, находясь в состоянии алкогольного опьянения, Ведьмак все так же рвется в бой, игнорируя боль и нанося даже больше повреждений, чем обычно
    Повреждение: +25%
    Уклонение: -50%
    Отражение ударов: -50%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только если Геральт перебрал со спритным

    Жажда Битвы
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_1_2.png Ощущение приближающейся смерти пробуждает инстинкты Ведьмака, заставляя его наносить в два раза больше урона.
    Повреждение: +50%
    Необходимо выпить мутаген, созданный их слизи Дагона
    На заметку: навык работает, только если Геральт уже наполовину труп, и у него осталось лишь 25% здоровья

    II Уровень
    Открыть спойлер
    Сила II
    Открыть спойлер

    CharDev_Strength_2.png Ведьмак продолжает укреплять свое тело, придавая ему живучести и опасности.
    Повреждение: +5%
    Отражение удара: +5%
    Здоровье: +50
    Сопротивление Кровотечению: +5%
    Сопротивление Нокдауну: +5%
    Необходим Бронзовый Талант

    Защита
    Открыть спойлер

    CharDev_Strength_2_1.png Ведьмак заставил свое тело лучше реагировать на удары и отражать их
    Отражение удара: +10%
    Необходим Бронзовый Талант

    Регенерация
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_2_2.png Тело мутанта совершенно: благодаря особенностям своего организма Ведьмак способен быстрее заживлять раны, чем обычные существа, хотя все равно сравнительно медленно.
    Восстановление здоровья: +1 в секунду
    Необходим Бронзовый Талант

    Драка
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_2_3.png Ведьмак сосредоточился на ведении кулачного боя, и теперь более совершенно владеет этим искусством.
    Разблокирует зарядку во время кулачного боя
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень
    Открыть спойлер
    Сила III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_3.png Тело Ведьмака стало еще более крепким и выносливым.
    Повреждение: +10%
    Отражение удара: +5%
    Здоровье: +75
    Сопротивление Кровотечению: +10%
    Сопротивление Нокдауну: +10%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык открывает 4 уровень Силовых Стилей

    Здоровье
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_3_1.png Каждый раз увеличивая свои мудрость и опыт, Ведьмак становится живучее (странно,да)
    Здоровье +2 каждый уровень персонажа.
    Необходим Серебряный Талант

    Иммунитет к Нокдауну
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_3_2.png Тело ведьмака стало настоящей нерушимой цитаделью: только самые мощные удары способны повалить его.
    Сопротивление Нокдауну +50%
    Необходим Серебряный Талант

    Инстинкт Самосохранения
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_3_3.png Получив тяжелое ранение, Ведьмак начинает сражаться еще яростней, дабы спасти свою жизнь.
    Повреждение: +30%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только если у Геральта кровотечение.


    IV Уровень
    Открыть спойлер
    Сила IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_4.png Ведьмак стал очень опасным и живучим противником.
    Повреждение: +10%
    Отражение удара: +5%
    Здоровье: +100
    Сопротивление Кровотечению: +10%
    Сопротивление Нокдауну: +10%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык открывает 5 уровень Силовых Стилей.

    Иммунитет к Кровопотере
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_4_1.png Еще одно преимущество мутантов над простыми смертными. Будучи генетически усиленным, тело Ведьмака хорошо сопротивляется кровотечениям.
    Иммунитет к Кровопотере: +50%
    Необходим Серебряный Талант

    Каменная Кожа
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_4_2.png Теперь тело Ведьмака стало намного крепче и способно защитить не хуже легкой брони.
    Броня: +5
    Необходим Серебряный Талант

    Агрессия
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_4_3.png Ведьмак впадает в ярость, что позволяет наносить ему даже больше повреждений.( привет от берсерков)
    Повреждение: +10%
    Необходим Серебряный Талант

    V Уровень
    Открыть спойлер
    Сила V
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_5.png Ведьмак стал машиной для убийств, и никто не сможет выдержать его ударов или же нанести ему серьезных повреждений.
    Повреждение: +20%
    Отражение удара: +10%
    Здоровье: +150
    Сопротивление Кровотечению: +20%
    Сопротивление Нокдауну: +20%
    Необходим Золотой Талант

    Сопротивление Ранам
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_5_1.png Долгие кровавые бои научили Ведьмака переносить даже самые тяжелые ранения.
    Сопротивление ранам: +25%
    Необходим Золотой Талант

    Улучшение Здоровья
    Открыть спойлер
    CharDev_Strength_5_2.png Ведьмак полностью укрепил свое тело, сделав его более живучим и выносливым, что позволит дольше находиться в бою и отсрочить смертный час.
    Здоровье: +20%
    Необходим Золотой Талант






    ИХ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  2. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Dexterity.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Ловкость I
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_1.png Ведьмак становится более чутким и ловким, что позволяет ему наносить мощные удары, а также избегать таковых в свой адрес.
    Атака: +5%
    Уклонение: +5%
    Иммунитет к Ослеплению: +5%
    Иммунитет к Воспламенению: +5%
    Необходим Бронзовый Талант

    Разделывание
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_1_1.png Ведьмак научился вскрывать трупы убитых чудовищ, для получения самых разнообразных предметов из них.
    Появляется возможность получать ингредиенты с убитых монстров
    навык будет получен автоматически.

    Хищник
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_1_2.png Глубокой ночью Ведьмак превращается в настоящего хищника, молниеносно убивающего свои цели, при этом оставаясь нетронутым.
    Атака: +50%
    Уклонение: +50%
    Необходимо выпить мутаген Гнев Оборотня
    На заметку: навык работает только ночью

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Ловкость II
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_2.png Ведьмак стал еще более быстрым, а значит его смерть наступит позже, а противников раньше.
    Атака: +5%
    Уклонение: +5%
    Иммунитет к Ослеплению: +5%
    Иммунитет к Воспламенению: +5%
    Необходим Бронзовый Талант

    Отбивание Стрел
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_2_1.png Рефлексы Ведьмака просто поражают: он способен отбить целую волну летящих в него стрел.
    Появляется возможность отбивать стрелы
    Необходим Бронзовый Талант


    Отражение Удара
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_2_2.png Боевой опыт Ведьмака позволяет ему отражать удары противника.
    Отражение удара: 10%
    Необходим Бронзовый Талант


    Рукопашный Бой
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_2_3.png Ведьмак стал мастером рукопашного боя и теперь способен обрушить на противника весь арсенал приемов ближнего боя.
    Появляется возможность использовать все приемы рукопашного боя.
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Ловкость III
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_3.png Ведьмак становится очень ловким противником, избежать удара которого становится сложно, как и просто ударить его
    Атака: +10%
    Уклонение: +10%
    Отражение удара: +5%
    Иммунитет к Ослеплению: +10%
    Иммунитет к Воспламенению: +10%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык открывает 4 уровень Быстрых Стилей


    Иммунитет к Слепоте
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_3_1.png Глаза Ведьмака стали устойчивы как никогда раньше, а рефлексы позволяют вовремя отвести око от противника.
    Иммунитет к Ослеплению: +50%
    Необходим Серебряный Талант


    Координация
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_3_2.png Ведьмак рассчитывает каждое движение, дабы избежать удара противника и пережить бой.
    Уклонение: +20%
    Необходим Серебряный Талант

    Ограничение Действия Воспламенения
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_3_3.png Ведьмак может остановить горение на своем теле, если постарается.
    Вероятность остановить Воспламенение: +50%
    Необходим Серебряный Талант

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Ловкость IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_4.png Ведьмак стал очень быстрым и ловким убийцей, и победить его становится сложно, проиграть - довольно легко.
    Атака: +10%
    Уклонение: +10%
    Отражение удара: +5%
    Иммунитет к Ослеплению: +10%
    Иммунитет к Воспламенению: +10%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык открывает 5 уровень Быстрых Стилей



    Ловкий удар
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_4_1.png Ведьмак начинает более сильные и точные удары, из-за чего раны раны врагов начинают болеть.
    Боль: +15%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только если Геральт использует Быстрый Стиль.

    Финт
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_4_2.png Ведьмак начинает наносить мощные быстрые удары, что явно не пойдет на пользу коже противника
    Атака: +20%
    Необходим Серебряный Талант

    Иммунитет к Воспламенению
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_4_3.png Ведьмак изо всех сил сопротивляется огню, вследствие чего он быстрее затухает.
    Длительность воспламенения, вызванного противником: -50%
    Необходим Серебряный Талант

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Ловкость V
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_5.png Ведьмак становится непобедимой танцующей машиной, которая несет смерть всем врагам, но сама избегает ее.
    Атака: +20%
    Уклонение: +20%
    Отражение удара: +10%
    Иммунитет к Ослеплению: +20%
    Иммунитет к Воспламенению: +20%
    Необходим Золотой Талант

    Бдительность
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_5_1.png Ведьмак становится крайне внимательным к тому, что происходит сзади, и может отразить удар со спины.
    Уклонение: +50%
    Необходим Золотой Талант
    На заметку: навык работает, только когда на Геральта нападают сзади


    Точный удар
    Открыть спойлер
    CharDev_Dexterity_5_2.png Ведьмак начинает сосредотачиваться на каждом противнике, при выполнении Групповых Стилей, что позволяет наносить больше урона врагам.
    Точный удар: +25%
    Необходим Золотой Талант
    На заметку: навык действует, только если Геральт использует Групповые Стили








    ВЛАСТЬ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  3. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Stamina.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Выносливость I
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_1.png Ведьмак учится контролировать свое тело, чтобы лучше переносить опасности внешнего мира.
    Энергия: +2
    Восстановление Энергии: +5%
    Сопротивление ядам: +5%
    Сопротивление боли: +5%
    Сопротивление Оглушению: +5%
    Необходим Бронзовый Талант


    Невосприимчивость к Алкоголю
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_1_1.png Теперь Ведьмак может хоть ведрами пить спиртное: его тело сильнее сопротивляется действию алкоголя.
    Действие алкоголя: -50%
    Необходим Бронзовый Талант


    Мутация
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_1_2.png Организм Ведьмака укрепляется, за счет чего его желудок способен переносить и использовать некоторые ингредиенты, правда не всегда без последствий.
    Навык позволяет есть некоторые ингредиенты.
    Необходимо выпить мутаген Ярость Кикиморы
    На заметку: съеденный ингредиент дает 20 очков здоровья, но повышает токсичность

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Выносливость II
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_2.png Тело Ведьмака еще более крепко, а также сильнее сопротивляется внешним недугам.
    Энергия: +3
    Восстановление Энергии: +5%
    Сопротивление ядам: +5%
    Сопротивление боли: +5%
    Сопротивление Оглушению: +5%
    Необходим Бронзовый Талант

    Поглощение
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_2_1.png Теперь перед Ведьмаком открывается возможность многократно использовать Места Силы.
    Навык позволяет использовать Место Силы два раза в день
    Необходим Бронзовый Талант

    Иммунитет к Ядам
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_2_2a.png Организм Ведьмака очень силен, и даже яду не под силу склонить его.
    Иммунитет к ядам: +50%
    Необходим Бронзовый Талант

    Восстановление Энергии
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_2_3.png Ведьмак добивается гармонии со своим телом, что позволяет ему быстрее восстанавливать силы.
    Восстановление Энергии: +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Выносливость III
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_3.png Ведьмак еще лучше переносит внешние недуги и раздражители.
    Энергия: +5
    Восстановление Энергии: +10%
    Сопротивление ядам: +10%
    Сопротивление боли: +10%
    Сопротивление Оглушению: +10%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык открывает доступ к 4 уровню Групповых Стилей.

    Восстановление Энергии
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_3_1.png Ведьмак добивается более совершенной гармонии с телом и восстанавливает силы еще быстрее.
    Восстановление Энергии: +50%
    Необходим Серебряный Талант

    Иммунитет к Боли
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_3_2.png Железная воля Ведьмака позволяет ему игнорировать боль.
    Иммунитет к Боли: +50%
    Необходим Серебряный Талант


    Приход в Сознание
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_3_3.png Тело Ведьмака очень быстро восстанавливается, поэтому потеря сознания не является проблемой для Геральта.
    Длительность Оглушения: -50%
    Необходим Серебряный Талант


    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Выносливость IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_4.png Ведьмак очень силен физически, и его тело хорошо сопротивляется внешним опасностям и раздражителям.
    Энергия: +5
    Восстановление Энергии: +10%
    Сопротивление ядам: +10%
    Сопротивление боли: +10%
    Сопротивление Оглушению: +10%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык открывает доступ к 5 уровню Групповых Стилей


    Иммунитет к Оглушению
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_4_1.png Ведьмак стал очень выносливым, и оглушить его значительно труднее.
    Иммунитет к Оглушению: +50%
    Необходим Серебряный Талант


    Крепость
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_4_2.png Теперь Ведьмак способен наносить смертоносные удары с меньшими затратами энергии.
    Затраты Энергии при атаке: -25%
    Необходим Серебряный Талант

    Изменение Обмена Веществ
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_4_3.png Будучи отравленным токсичным эликсиром, Ведьмак начинает активно сопротивляется отраве, и становится еще более устойчивым
    Иммунитет к Боли
    Иммунитет к Ядам
    Иммунитет к Кровопотери: +25%
    Атака: +25%
    Уклонение: +25%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только если Геральт отравился эликсиром.

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Выносливость V
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_5.png Тело Ведьмака очень яростно сопротивляется любой опасности и способно перенести почти любой недуг.
    Энергия: +10
    Восстановление Энергии: +30%
    Сопротивление ядам: +20%
    Сопротивление боли: +20%
    Сопротивление Оглушению: +20%
    Необходим Золотой Талант

    Переносимость Эликсиров
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_5_1.png Организм Ведьмака начинает привыкать к токсичности эликсиров и лучше ее переносить.
    Токсичность микстур: -25%
    Необходим Золотой Талант


    Увеличение Энергии
    Открыть спойлер
    CharDev_Stamina_5_2.png Ведьмак добился полной гармонии со своим телом и увеличил собственный запас энергии.
    Энергия: +25%
    Необходим Золотой Талант






    СЛАБЕЕТ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  4. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Intelligence.png

    I Уровень

    Открыть спойлер
    Интеллект I
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_1.png Ведьмак тренирует свой мозг, чтобы повысить свою магическую силу и усилить знаки.
    Базовая мощность Знаков: +10%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык открывает 2 уровень Знаков.

    Зельеварение
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_1_1.png Ведьмак научился применять ингредиенты из тел чудовищ, готовя из них могущественные эликсиры.
    Навык позволяет изготовлять эликсиры.
    Навык будет приобретен автоматически.


    Восход Луны
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_1_2.png Ведьмак сливается с мощью ночной Луны и усиливает свои магические способности.
    Мощность Знаков: +100%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает только при восходе Луны.

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Интеллект II
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_2.png Ведьмак стал еще умнее, и готов изучить новые разновидности знаков.
    Базовая мощность Знаков: +10%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык открывает 3 уровень Знаков

    Травничество
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_2_1.png Ведьмак стал специалистом по травам и теперь может распознать необычное растение
    Навык позволяет узнавать и собирать травы
    Необходим Бронзовый Талант


    Специалист по Чудовищам
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_2_2.png Ведьмак вспомнил знания о некоторых встреченных им когда-то монстрах.
    Навык добавляет в дневник сведения о некоторых монстрах
    Необходим Бронзовый Талант


    Приготовление Масел
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_2_3.png Ведьмак теперь посвящен в искусство изготовления масел.
    Навык позволяет изготавливать масла
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Интеллект III
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_3.png Ведьмак стал лучше использовать знаки, а также открыл их новые секреты.
    Базовая мощность Знаков: +20%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык открывает доступ к 4 уровню знаков.

    Знание Ритуала Очищения
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_3_1.png Ведьмак изучил Ритуал Очищения и теперь может проводить его в Местах Силы.
    Навык позволяет проводить Ритуал Очищения в Местах Силы
    Необходим Серебряный Талант


    Получение Ингредиентов
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_3_2.png Ведьмак лучше изучил тела чудовищ и растения. Теперь он с большей вероятностью может вытащить нужный ему ингредиент из них.
    Навык увеличивает вероятность извлечения ингредиентов из останков врагов и растений
    Необходим Серебряный Талант

    Изготовление Бомб
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_3_3.png Ведьмак изучил основы создания бомб и готов приступить приготовлению более мощных.
    Навык позволяет делать бомбы
    Необходим Серебряный Талант


    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Интеллект IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_4.png Ведьмак изучил все разновидности знаков и стал опасным противником.
    Базовая мощность Знаков: +20%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык открывает 5 уровень Знаков.

    Концентрация
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_4_1.png Ведьмак улучшил свой контроль над знаками и заставил их действовать дольше.
    Время действия Знаков: +25%
    Необходим Серебряный Талант


    Знание Ритуала Жизни
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_4_2.png Ведьмак изучил Ритуал Жизни и теперь может проводить его в Местах Силы.
    Навык позволяет проводить Ритуал Жизни в Местах Силы
    Необходим Серебряный Талант


    Берсерк
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_4_3.png Ведьмак, чувствуя дыхание смерти, увеличил свою магическую мощь, а знаки стали опаснее.
    Мощность Знаков: +25%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только если у Геральта осталось 25% Здоровья.

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Интеллект V
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_5.png Магическая мощь Ведьмака просто невообразима, а он сам теперь все знает о знаках.
    Базовая мощность Знаков: +40%
    Необходим Золотой Талант

    Психическая Выносливость
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_5_1.png Ведьмак начал лучше концентрировать свою энергию и теперь затрачивает ее в меньшем количестве на знаки.
    Затраты Энергии при использовании Знаков: -25%
    Необходим Золотой Талант


    Мощность
    Открыть спойлер
    CharDev_Intelligence_5_2.png Ведьмак использует свои знания о знаках, чтобы усилить их мощность.
    Мощность Знаков: +20%
    Необходим Золотой Талант







    ТОГДА
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  5. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Aard.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Ученик
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_student.png Радиус поражения знака растет, а его его мощь заставляет противников падать.
    Угол: 180 град.
    Вызывает Нокдаун
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно нажать и удерживать Правую Кнопку Мыши

    Аард I
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_1.png Ведьмак изучил знака Аард и теперь может расчищать себе путь от обломков или врагов.
    Угол: 90 град.
    Вызывает Нокдаун
    Затраты Энергии: 15
    Необходим Бронзовый Талант

    Оглушение
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_1_1.png Ведьмак изучил особые приемы знака, получая возможность оглушить противника.
    Вероятность Оглушения
    Необходим Бронзовый Талант

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Подмастерье
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_apprentice.png Теперь Аард атакует дальше и мощнее.
    Угол: 180 град.
    Мощность Знака: +25%
    Вызывает Нокдаун
    Необходим Ученик
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно нажать и удерживать Правую Кнопку Мыши

    Аард II
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_2.png Ведьмак глубже изучил знак и увеличил его мощность.
    Угол: 90 град.
    Мощность Знака: +25%
    Вызывает Нокдаун
    Затраты Энергии: 15
    Требуется Интеллект I
    Необходим Бронзовый Талант


    Обезоруживание
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_2_1.png Мощь знака заставляет врагов дрожать и ронять свое оружие.
    Шанс Обезоружить противника
    Необходим Бронзовый Талант

    Сильный Ветер
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_2_2.png С помощью знака Ведьмак вызывает силы воздуха и теперь с большей вероятностью повалит врагов на землю.
    Нокдаун: +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Специалист
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_specialist.png Ведьмак еще больше увеличил радиус поражения знака вместе с его мощью.
    Угол: 270 град.
    Мощность Знака: +50%
    Вызывает Нокдаун
    Необходим Подмастерье
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно нажать и удерживать Правую Кнопку Мыши

    Аард III
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_3.png Ведьмак стал более углубленно и основательно изучать знак, тем самым увеличив его мощность.
    Угол: 90 град.
    Мощность Знака: +50%
    Вызывает Нокдаун
    Затраты Энергии: 20
    Требуется II
    Необходим Серебряный Талант


    Кулак Ветра
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_3_1.png Сражаясь серебряным мечом, Ведьмак может использовать ударную волну Аарда и получить преимущество.
    Увеличивает шанс Нокдауна противника
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только когда Геральт выполняет супер-удары серебряным мечом.

    Гром
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_3_2.png Сила Аарда настолько велика, что враги не выдерживают и теряют сознание.
    Оглушение: +25%
    Необходим Серебряный Талант


    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Эксперт
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_expert.png Аард стал очень сильным знаком и теперь атакует повсюду вдобавок к увеличению урона.
    Угол: 360 град.
    Мощность Знака: +75%
    Вызывает Нокдаун
    Необходим Специалист
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно нажать и удерживать Правую Кнопку Мыши

    Аард IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_4.png Ведьмак еще больше улучшил знак, увеличив его силу.
    Угол: 90 град.
    Мощность Знака: +75%
    Вызывает Нокдаун
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект III
    Необходим Серебряный Талант

    Продление Действия
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_4_1.png Знак Аард приобрел затяжной характер: теперь его эффекты длятся дольше.
    Время действия Критических Эффектов: +50%
    Необходим Серебряный Талант


    Повышение Эффективности
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_4_2.png Ведьмак стал менее расточительным на энергию, ему не нужно тратить много сил на сотворение знака, как следствие.
    Затрата на использование Знака: -20%
    Необходим Серебряный Талант


    V Уровень

    Открыть спойлер
    Мастер
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_master.png Мощь Аарда на пределе, а радиус поражения высок, как никогда раньше.
    Угол: 360 град.
    Мощность Знака: +100%
    Вызывает Нокдаун
    Необходим Эксперт
    Необходим Золотой Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно нажать и удерживать Правую Кнопку Мыши

    Аард V
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_5.png Ведьмак стал мастером владения знаком Аард и готов уничтожить любого, кто встанет у него на пути, разрушительной волной.
    Угол: 90 град.
    Мощность Знака: +100%
    Вызывает Нокдаун
    Затраты Энергии: 25
    Требуется Интеллект уровня 4
    Необходим Золотой Талант


    Вихрь
    Открыть спойлер
    CharDev_Aard_5_1.png Знак увеличил свои основные характеристики, став еще опаснее.
    Оглушение: +25%
    Нокдаун: +25%
    Обезоруживание: +25%
    Необходим Золотой Талант








    КОГДА
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  6. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Igni.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Ученик
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_student.png Теперь огонь знака, увеличив свою силу и мощь, может собраться в шар и лететь дальше.
    Дальняя атака.
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно зажать Правую Кнопку Мыши.

    Игни I
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_1.png Геральт изучил знак Игни и получил возможность поджечь врага.
    Повреждение зависит от мощности знака
    Угол: 45 град.
    Вызывает Воспламенение
    Затраты Энергии: 15
    Необходим Бронзовый Талант


    Увеличение Повреждения I
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_1_1.png Увеличив свою концентрацию и сосредоточенность, Ведьмак может наносить еще больше урона.
    Повреждения: +10%
    Необходим Бронзовый Талант


    II Уровень

    Открыть спойлер
    Подмастерье
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_apprentice.png Знак стал еще мощнее, а огонь стал лететь еще дальше.
    Дальняя атака.
    Необходим Ученик
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно зажать Правую Кнопку Мыши.


    Игни II
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_2.png Ведьмак увеличил радиус поражения знака и его смертоносность.
    Повреждение зависит от мощности знака
    Угол: 135 град.
    Вызывает Воспламенение
    Затраты Энергии: 15
    Требуется Интеллект I
    Необходим Бронзовый Талант


    Увеличение Повреждения II
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_2_1.png Спокойствие и трезвая голова позволяют Ведьмаку лучше сконцентрироваться и нанести больше урона.
    Повреждения: +20%
    Необходим Бронзовый Талант


    Воспламенение
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_2_2.png Знак наполняется силой огня и поджигает тех, кто встает на его пути.
    Вызывает Воспламенение
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Специалист
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_specialist.png Огонь от знака теперь летит еще дальше и бьет больнее.
    Дальняя атака.
    Необходим Подмастерье
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно зажать Правую Кнопку Мыши.

    Игни III
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_3.png Ведьмак более углубленно изучил знак, и впоследствии увеличил радиус поражения и мощь.
    Повреждение зависит от мощности знака
    Угол: 225 град.
    Вызывает Воспламенение
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект II
    Необходим Серебряный Талант

    Горящий Клинок
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_3_1.png Будучи окруженным со всех сторон врагами, Ведьмак может использовать знак в сочетании с серебряным мечом и уничтожить своих врагов.
    Увеличивает шанс Воспламенения
    Необходим Серебряный Талант
    на заметку: навык работает только при выполнении супер атаки Группового Стиля серебряным мечом.

    Стена огня
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_3_2.png Знак взывает к животным страхам жертвы и может напугать цель.
    Вероятность вызвать Страх
    Необходим Серебряный Талант

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Эксперт
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_expert.png Знак теперь очень опасен, учитывая дальность и мощность поражения.
    Дальняя атака.
    Необходим Специалист
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно зажать Правую Кнопку Мыши.

    Игни IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_4.png Ведьмак хорошо увеличил радиус поражения и мощность знака.
    Повреждение зависит от мощности знака
    Угол: 315 град.
    Вызывает Воспламенение
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект III
    Необходим Серебряный Талант


    Пожар
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_4_1.png Языки пламени теперь могут нанести серьезные раны, которые еще долго будут болеть.
    Вероятность причинить боль
    Необходим Серебряный Талант

    Повышение Эффективности
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_4_2.png Ведьмак стал лучше концентрировать знак, и теперь ему не требуется тратить на него так много энергии.
    Затрата на использование Знака: -20%
    Необходим Серебряный Талант


    V Уровень

    Открыть спойлер
    Мастер
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_master.png Огонь от знака летит на дальние расстояния и наносит огромные повреждения
    Дальняя атака.
    Необходим Эксперт
    Необходим Золотой Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно зажать Правую Кнопку Мыши.

    Игни V
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_5.png Ведьмак изучил все аспекты знака Игни: огонь стал опаснее, а радиус поражения на максимуме.
    Повреждение зависит от мощности знака
    Угол: 360 град.
    Вызывает Воспламенение
    Затраты Энергии: 25
    Требуется Интеллект IV
    Необходим Золотой Талант


    Продление Действия
    Открыть спойлер
    CharDev_Igni_5_1.png Огонь знака стал более качественным : он будет гореть дольше.
    Время действия Воспламенения: +50%
    Необходим Золотой Талант








    ПРОСТОЙ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  7. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Strong_steel.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_1.png Ведьмак изучает основы Силового Стиля со стальным мечом. Первая атака состоит из двух ударов.
    Урон 20-30, Вражеская броня -10%, Кровотечение +30%
    Необходим Бронзовый Талант


    Удар По Артерии I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_1_1.png Удары Ведьмака становятся сильнее, из-за чего появляется шанс вызвать у врага кровотечение.
    Кровотечение +15%
    Необходим Бронзовый Талант


    Сокрушительный Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_1_2.png Мощь атак Ведьмака возрастает, как и его опасность.
    Урон +20%
    Необходим Бронзовый Талант

    Боевая Ярость I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_1_3.png Уже чувствуя шаги смерти, Ведьмак впадает в ярость, дабы увеличить тем самым урон и спасти свою жизнь
    Урон +40%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только если у Геральта осталось не больше 15% здоровья


    II Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_2.png Ведьмак изучил новый прием, так же состоящий из двух смертоносных ударов.
    Урон 40-80, Вражеская броня -20%, Кровотечение +40%
    Необходим Бронзовый Талант


    Удар По Артерии II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_2_1.png Атаки Ведьмака стали еще точнее, что увеличивает вероятность попадания по цели и вызова кровотечения.
    Кровотечение +15%
    Необходим Бронзовый Талант

    Сокрушительный Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_2_2.png Удары Ведьмака еще более мощны, чем раньше, урон возрастает, как следствие.
    Урон +25%
    Необходим Бронзовый Талант


    Боевая Ярость II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_2_3.png Видя, что смерть уже за порогом, Ведьмак впадает в глубокую ярость и становится очень опасным противником.
    Урон +50%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только если у Геральта осталось не больше 15% здоровья


    III Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_3.png Ведьмак изучает новый, еще более устрашающий прием, состоящий из пяти ударов.
    Урон 80-160, Вражеская броня -35%, Кровотечение +50%
    Необходим Серебряный Талант

    Удар По Артерии III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_3_1.png Удары Ведьмака становятся настолько мощными, что вражеское тело не выдерживает и начинает сочиться кровью.
    Кровотечение +20%
    Необходим Серебряный Талант

    Сокрушительный Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_3_2.png Тяжелые удары Ведьмака не дадут противникам опомниться от боли, а урон наносимый мечом убийцы чудовищ многократно возрос.
    Урон +30%
    Необходим Серебряный Талант


    Боевая Ярость III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_3_3.png Смерть рядом, значит Ведьмаку нужно действовать. Он впадает в неописуемою ярость, неся погибель своим врагам (берсерк стайл)
    Урон +60%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только если у Геральта осталось не больше 15% здоровья

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_4.png Ведьмак изучает особую атаку, состоящую из двух ударов, но гораздо мощнее всех предыдущих.
    Урон 130-260, Вражеская броня -45%, Оглушение +75%, Пробивание щита +90%, Затраты энергии 25.
    Необходимы Серебряный Талант и Сила III
    На заметку: чтобы начать зарядку, зажмите Правую Кнопку Мыши

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар V
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_steel_5.png Ведьмак изучает последний прием, состоящий из четырех ударов, и становится мастером Силового Стиля со стальным мечом.
    Урон 160-320, Вражеская броня -60%, Кровотечение +75%
    Необходимы Золотой Талант и Сила IV










    НАРОД
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  8. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Fast_steel.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_1.png Ведьмак изучает основы ведения быстрого стиля ведения боя со стальным мечом, овладев первым приемом, состоящим из двух ударов.
    Урон 6-8, Атака +100%, Парирование +5%, Боль +30%
    Необходим Бронзовый Талант

    Паралич I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_1_1.png Удары Ведьмака вызывают сильную боль у оппонентов, давая ему преимущество в борьбе.
    Боль +15%
    Необходим Бронзовый Талант

    Град Ударов I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_1_2.png Атаки Ведьмака стали более точными, что увеличило урон, наносимый врагам.
    Урон +20%
    Необходим Бронзовый Талант

    Подсечка I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_1_3.png Даже когда враг уже полумертв, Ведьмак атакует все так же безжалостно, а плохое состояние противника дает Геральту преимущество над ним.
    Урон +30%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только если у врага осталось не более 25% здоровья.

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_2.png Ведьмак продолжает изучения быстрого стиля ведения боя, и обучается приему, состоящему уже из четырех ударов.
    Урон 12-20, Атака +100%, Парирование +5%, Боль +40%
    Необходим Бронзовый Талант

    Паралич II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_2_1.png Атаки Ведьмака стали еще опасными, а вражеская боль растет.
    Боль +15%
    Необходим Бронзовый Талант


    Град Ударов II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_2_2.png Ведьмак сосредотачивается на конкретных местах вражеского тела, что увеличило урон, наносимый им.
    Урон +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    Подсечка II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_2_3.png Не испытывая жалости к врагам, Ведьмак еще более жестоко атакует их, когда они уже на грани гибели.
    Урон +40%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только если у врага осталось не более 25% здоровья.

    III Уровень
    Открыть спойлер
    Быстрый Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_3.png Ведьмак получил доступ к еще одному приему, на этот раз состоящему из пяти ударов.
    Урон 20-35, Атака +100%, Парирование +5%, Боль +50%
    Необходим Серебряный Талант


    Паралич III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_3_1.png Удары Ведьмака настолько сильны, что противники не выдерживают и изнывают от боли.
    Боль +20%
    Необходим Серебряный Талант

    Град Ударов III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_3_2.png Многочисленное количество ударов по жизненно важным точкам противника, приводит к многократному возрастанию урона.
    Урон +30%
    Необходим Серебряный Талант

    Подсечка III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_3_3.png Ведьмак на щадит никого и не берет пленных, он уничтожает уже ослабленных огромным количеством повреждений врагов, имея преимущество над ними, а его атаки более мощны.
    Урон +40%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только если у врага осталось не более 25% здоровья.


    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_4.png Ведьмак изучил особый прием, состоящий четырех ударов. Он намного эффективнее всех предыдущих, но и требует подготовки.
    Урон 60-95, Атака +100%, Парирование +10%, Разоружить +90%, Затраты энергии 25.
    Необходимы Серебряный Талант и Ловкость III
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар V
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_steel_5.png Ведьмак теперь является мастером ведения быстрого боя со стальным мечом, изучив последний, состоящий из четырех ударов, прием.
    Урон 80-120, Атака +100%, Парирование +5%, Боль +75%
    Необходимы Золотой Талант и Ловкость IV











    ОСВОБОЖДЕННЫЙ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  9. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Group_steel.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_1.png Ведьмак изучил основные принципы ведения боя с несколькими противниками, изучив начальный прием, состоящий из двух ударов.
    Урон 2-8, Атака +40%, Точность удара +15%
    Необходим Бронзовый Талант

    Точный Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_1_1.png Ведьмак начинает более точно рассчитывать удары, вместо беспорядочного размахивания мечом.
    Точность удара +10%
    Необходим Бронзовый Талант


    Полупируэт I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_1_2.png Ведьмак обучился полупируэту, что позволило ему наносить больше урона.
    Урон +20%
    Необходим Бронзовый Талант

    Подножка I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_1_3.png Нанося удары мечом, Ведьмак не забывает про "грязные" стили ведения боя и ставить врагам подножки.
    Нокдаун +20%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только когда Геральт окружен, как минимум, тремя противниками.

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_2.png Ведьмак продолжает совершенствовать свои навыки ведения боя с несколькими противниками, изучив новый прем, состоящий из пяти приемов.
    Урон 5-20, Атака +40%, Точность удара +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    Точный Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_2_1.png Ведьмак стал более расчетливым, а его удары теперь точнее.
    Точность удара +10%
    Необходим Бронзовый Талант

    Полупируэт II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_2_2.png Улучшив владение полупируэтом, Ведьмак наносит еще больше урона.
    Урон +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    Подножка II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_2_3.png Меч - не единственное оружие в борьбе с большим количеством врагов: Ведьмак может поставить врагу подножку и свалить его с ног.
    Нокдаун +30%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только когда Геральт окружен, как минимум, тремя противниками.

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_3.png Ведьмак продолжает изучать групповой стиль ведения боя: теперь в его распоряжении прием, представляющий из себя цепочку из пяти ударов.
    Урон 10-30, Атака +40%, Точность удара +40%
    Необходим Серебряный Талант

    Точный Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_3_1.png Ведьмак рассчитывает каждый удар, чтобы попасть по наиболее жизненно важным местам противника.
    Точность удара +15%
    Необходим Серебряный Талант

    Полупируэт III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_3_2.png Ведьмак в совершенстве владеет полупируэтом, намного увеличив урон, который он наносит своим оппонентам.
    Урон +30%
    Необходим Серебряный Талант

    Подножка III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_3_3.png Ведьмак, окруженный со всех сторон, пользуется не только мечом, но и своими ногами, мастерски ставя подножки врагам и сваливая их с ног
    Нокдаун +40%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только когда Геральт окружен, как минимум, тремя противниками.

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_4.png Ведьмак изучает особый прием, состоящий так же из пяти ударов, как и предыдущие, однако намного опаснее их.
    Урон 30-60, Атака +40%, Точность удара +90%, Затраты энергии 25.
    Необходимы Серебряный Талант и Выносливость III
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар V
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_steel_5.png Ведьмак обучился всех хитростям ведения боя против нескольких противников и стал мастером группового стиля со стальным мечом, изучив заключающий, состоящий из пяти ударов прием.
    Урон 30-75, Атака +40%, Точность удара +75%
    Необходимы Золотой Талант Выносливость IV










    БРАТСТВОМ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  10. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Axii.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Ученик
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_student.png Сосредоточившись, Ведьмак способен напугать жертву, будь то животное или гуманоид, если она слабовольна.
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Аксий I
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_1.png Ведьмак изучил знак Аксий, способный подчинять разум слабовольных врагов на некоторое время
    Затраты Энергии: 15
    Необходим Бронзовый Талант


    Очарование
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_1_1.png Ведьмак лучше использует знак, что позволяет с большей вероятностью подчинить врага.
    Необходим Бронзовый Талант

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Подмастерье
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_apprentice.png Ведьмак лучше владеет знаком Аксий, и теперь он может внушать страх более устойчивым противникам, а радиус поражения знака растет.
    Сила знака +25%
    Необходим Ученик
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.


    Аксий II
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_2.png Ведьмак более углубленно изучает знак Аксий: он может подчинить себе не только слабовольных, но противников посильнее, также радиус поражения знака растет.
    Сила знака +25%
    Затраты Энергии: 15
    Требуется Интеллект I
    Необходим Бронзовый Талант


    Гипноз
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_2_1.png Ведьмак овладел искусством гипноза и увеличил шанс поработить разум врага.
    Шанс на контроль разума: +20%
    Необходим Бронзовый Талант


    Продление Действия I
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_2_2.png Ведьмак грамотнее расходует свою магическую силу, позволяю знаку действовать дольше.
    Продлевает действие Знака: 50%
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень
    Открыть спойлер
    Специалист
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_specialist.png Ведьмак хорошо знаком со знаком Аксий. Он способен напугать уже более сильного врага. Радиус действия знака так же возрастает.
    Сила знака +50%
    Необходим Подмастерье
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Аксий III
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_3.png Ведьмак продолжает изучать знак Аксий, что позволило ему подчинять более или менее серьезных противников и увеличить радиус распространения эффекта от знака.
    Сила знака +50%
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект II
    Необходим Серебряный Талант

    Галлюцинации
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_3_1.png Знак Аксий начинает действовать более разнообразно. Он может вызвать галлюцинации у врага, пока Ведьмак выполняет особый удар Быстрого Стиля с Серебряным Мечом.
    Повышает шанс ослепить цель
    Необходим Серебряный Талант

    Продление Действия II
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_3_2.png Ведьмак повысил свою концентрацию и теперь может еще дольше держать врагов в подчинении.
    Продлевает действие Знака: 75%
    Требуется Продление Действия I
    Необходим Серебряный Талант

    IV Уровень
    Открыть спойлер
    Эксперт
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_expert.png Ведьмак хорошо изучил знак Аксийй и теперь может напугать сильных противников, а радиус действия знака стал еще больше.
    Сила знака +75%
    Необходим Специалист
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Аксий IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_4.png Ведьмак много знает о знаке Аксий. Многие сильные противники теперь могут подчиниться его воле. Область поражения так же значительно возросла.
    Сила знака +75%
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект III
    Необходим Серебряный Талант

    Ужас
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_4_1.png Ведьмак сосредотачивается, что позволяет ему с большей вероятностью напугать врагов.
    Необходим Серебряный Талант

    Повышение Эффективности
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_4_2.png Ведьмак экономнее распределяет свой запас магической силы, уменьшая необходимое ее количество для создания знака Аксий.
    Затраты на использование знака: -20%
    Необходим Серебряный Талант

    V Уровень
    Открыть спойлер
    Мастер
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_master.png Ведьмак мастерски использует знак Аксий. Геральт способен напугать почти кого угодно. У очень немногих хватит смелости противостоять Белому Волку. К тому же радиус поражения многократно возрос.
    Сила знака +100%
    Необходим Эксперт
    Необходим Золотой Талант


    Аксий V
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_5.png Ведьмак полностью изучил знак Аксийй, познав все его секреты и хитрости. Эффект подчинения распространяется на дальние расстояния, и очень немногие способны ему сопротивляться.
    Сила знака +100%
    Затраты Энергии: 25
    Требуется Интеллект IV
    Необходим Золотой Талант

    Союзник
    Открыть спойлер
    CharDev_Axii_5_1.png Ведьмак тратит много сил, но получает возможность подчинить сразу двух противников.
    Необходим Золотой Талант










    ПОСЛЕ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  11. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Strong_silver.png

    I Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_1.png Ведьмак ознакомился с основными принципами силового стиля с серебряным мечом и получил доступ к первому, состоящему из двух ударов приему.
    Урон 10-20, Вражеская броня -10%, Кровотечение +30%
    Необходим Бронзовый Талант


    Глубокий Порез I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_1_1.png Ведьмак прикладывает больше сил к удару, тем самым создавая глубокую кровоточащую рану противнику.
    Кровотечение +15%
    Необходим Бронзовый Талант

    Смертельный Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_1_2.png Удары Ведьмака стали более смертоносными и начали наносить больше урона.
    Урон +20%
    Необходим Бронзовый Талант

    Патинадо I
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_1_3.png Ведьмак, пользуясь тем, что чудовище пострадало от огня, наносит более мощные удары.
    Урон +40%
    Необходим Бронзовый Талант

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_2.png Ведьмак продолжает изучать приемы борьбы с сильными чудовищами и изучает новый прем, состоящий из четырех ударов.
    Урон 20-40, Вражеская броня -20%, Кровотечение +40%
    Необходим Бронзовый Талант

    Глубокий Порез II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_2_1.png Ведьмак научился наносить еще более глубокие порезы, а последующее кровотечение дает ему преимущество в бою.
    Кровотечение +15%
    Необходим Бронзовый Талант


    Смертельный Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_2_2.png Удары Ведьмака теперь более смертоносны и наносят боле урона.
    Урон +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    Патинадо II
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_2_3.png Если враг горит, это хорошо, но Ведьмак не будет сидеть сложа руки: чтобы извлечь из ситуации большую выгоду, он, пользуясь, положением, наносит критические для монстра удары.
    Урон +50%
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_3.png Ведьмак перешел на следующий уровень владения серебряным мечом, изучив атаку силового стиля, которая состоит из пяти ударов.
    Урон 40-80, Вражеская броня -35%, Кровотечение +50%
    Необходим Серебряный Талант

    Глубокий Порез III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_3_1.png Удары Ведьмака крайне опасны для противника, ибо каждый его удар он старается сопроводить глубочайшим порезом с последующим кровотечением.
    Кровотечение +20%
    Необходим Серебряный Талант


    Смертельный Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_3_2.png Урон, наносимый Ведьмаком, многократно возрастает, а чудовищам остается лишь разбегаться в страхе.
    Урон +30%
    Необходим Серебряный Талант

    Патинадо III
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_3_3.png Если монстр, напавший на Ведьмак, загорелся, то последний получает огромное преимущество и начинает наносить смертоносные удары.
    Урон +60%
    Необходим Серебряный Талант

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_4.png Ведьмак обучается особому приему, состоящему из двух ударов. Ярость и сила, которые Геральт вкладывает в него, заставляет монстров умирать один за одним.
    Урон 60-130, Вражеская броня -45%, Нокдаун +75%, Затраты энергии 25.
    Необходимы Серебряный Талант и Сила III
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Силовой Удар V
    Открыть спойлер
    CharDev_Strong_silver_5.png Ведьмак обучился всем хитростям силового стиля ведения боя с серебряным мечом, овладев последним приемом, состоящим из четырех однообразных ударов
    Урон 80-160, Вражеская броня -60%, Кровотечение +75%
    Необходимы Золотой Талант и Сила IV












    ТЫСЯЧЕЛЕТИЙ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  12. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Fast_silver.png

    I Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_1.png Получив в руки серебряный меч, Ведьмак обучился начальному приему быстрого стиля ведения боя, состоящему из двух ударов.
    Урон 2-4, Атака +100%, Уклонение +5%, Боль +30%
    Необходим Бронзовый Талант

    Изнуряющая Боль I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_1_1.png Быстрые атаки Ведьмака, следующие одна за одной, не дают противнику передохнуть и вызывают у него сильнейшие боли.
    Боль +15%
    Необходим Бронзовый Талант


    Стремительные Удары I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_1_2.png Ведьмак увеличивает скорость атаки, из-за чего монстр, осмелившийся напасть на него, не успевает сориентироваться и дает Геральту преимущество в битве.
    Урон +20%
    Необходим Бронзовый Талант

    Зловещий Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_1_3.png Чудовище, попавшее под воздействие ослепления становится легкой мишенью для Ведьмака.
    Урон +40%
    Необходим Бронзовый Талант

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_2.png Ведьмак изучает новый прием быстрого стиля ведения боя с чудовищами, теперь уже состоящего из пяти ударов.
    Урон 5-10, Атака +100%, Уклонение +5%, Боль +40%
    Необходим Бронзовый Талант


    Изнуряющая Боль II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_2_1.png Количество атак, наносимых Ведьмаком, не дает противнику опомниться, а также вызывает сильную боль у последнего.
    Боль +15%
    Необходим Бронзовый Талант

    Стремительные Удары II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_2_2.png Скорость нанесения ударов Ведьмака просто поражает, а чудовище, решившее испытать на себе гнев Белого Волка, так же прочувствует на своей шкуре более мощные атаки.
    Урон +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    Зловещий Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_2_3.png Ослепленный монстр становится более уязвимым в бою, давая Ведьмаку возможность нанесения мощной атаки.
    Урон +50%
    Необходим Бронзовый Талант


    III Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_3.png Ведьмак перешел на третью стадию изучения быстрого стиля боя с монстрами, овладев следующим приемом, состоящим из пяти ударов.
    Урон 10-20, Атака +100%, Уклонение +5%, Боль +50%
    Необходим Серебряный Талант

    Изнуряющая Боль III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_3_1.png Ведьмак производит непрекращающийся шквал ударов, от которого монстры чувствуют адскую, невыносимую боль.
    Боль +20%
    Необходим Серебряный Талант


    Стремительные Удары III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_3_2.png Ведьмак быстро наносит каждую атаку, получая преимущество в скорости, что позволило увеличить наносимый им урон.
    Урон +30%
    Необходим Серебряный Талант

    Зловещий Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_3_3.png Животное, ослепленное чем-либо, больше не способно оказать серьезного сопротивления Ведьмаку, а он, в свою очередь, пользуясь положением, может провести крайне неблагоприятную для врага атаку.
    Урон +60%
    Необходим Серебряный Талант


    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_4.png Ведьмак теперь владеет особым разрушительным приемом быстрого стиля, состоящим из четырех ударов. Он мощнее всех обычных, но требует подготовки.
    Урон 35-50, Атака +100%, Уклонение +10%, Ослепление +75%, Затраты энергии 25.
    Необходимы Серебряный Талант и Ловкость III
    На заметку: чтобы начать зарядку, нужно зажать Правую Кнопку Мыши

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Быстрый Удар V
    Открыть спойлер
    CharDev_Fast_silver_5.png Ведьмак обучился всем приемам быстрого стиля с серебряным мечом, став его мастером и выучив последний, представляющий из себя пять ударов прием.
    Урон 40-60, Атака +105%, Уклонение +15%, Боль +75%
    Необходимы Золотой Талант и Ловкость IV










    РАБСТВА
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  13. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Group_silver.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_1.png Ведьмак сейчас на начальной стадии ведения боя с несколькими чудовищами - ему доступен первый, состоящий из двух ударов прием.
    Урон 2-4, Атака +40%, Точность удара +15%
    Необходим Бронзовый Талант

    Критический Удар I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_1_1.png Ведьмак ведет более сосредоточенную борьбу - его удары стали точнее
    Точность удара +10%
    Необходим Бронзовый Талант

    Мельница I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_1_2.png Ведьмак крутится в танце смерти и, погружаясь в него, наносит больше урона.
    Урон +20%
    Необходим Бронзовый Талант

    Нокдаун I
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_1_3.png Когда Ведьмака окружают монстры, ему приходится избавляться от них всеми возможными способами, особенно эффективный способ - повалить противника.
    Нокдаун +20%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только если Геральт окружен тремя или более монстрами.

    II Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_2.png Ведьмак теперь более подготовлен к бою с несколькими чудищами, так как изучил новый прием, состоящий из четырех ударов.
    Урон 4-12, Атака +40%, Точность удара +25%
    Необходим Бронзовый Талант


    Критический Удар II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_2_1.png Ведьмак старается нанести как можно более точные удары, ведь беспорядочное маханье мечом вряд ли принесет какое-либо преимущество в бою.
    Точность удара +10%
    Необходим Бронзовый Талант

    Мельница II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_2_2.png Ведьмак, поглощенный боем, беспощадно карает своих врагов.
    Урон +25%
    Необходим Бронзовый Талант

    Нокдаун II
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_2_3.png Окруженный врагами со всех сторон Ведьмак чувствует опасность и начинает сбивать монстров с ног, получая существенное преимущество в бою.
    Нокдаун +30%
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: навык работает, только если Геральт окружен тремя или более монстрами.

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_3.png Ведьмак хорошо владеет групповым стилем ведения боя с серебряным мечом. Выучив новую пятиударную атаку, он стал еще более опасным.
    Урон 5-20, Атака +40%, Точность удара +40%
    Необходим Серебряный Талант


    Критический Удар III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_3_1.png Ведьмак продумывает каждый свой удар, стараясь попасть в наиболее выгодные ему точки тела чудовища.
    Точность удара +15%
    Необходим Серебряный Талант

    Мельница III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_3_2.png Ведьмак повышает уровень наносимого им урона (а также рубит врагов в капусту) за счет достижения синхронности с танцем смерти, позволяющим ему отречься от окружающего мира и погрузиться в бой.
    Урон +30%
    Необходим Серебряный Талант


    Нокдаун III
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_3_3.png Если Ведьмака окружила свора чудовищ, он не будет сидеть сложа руки: каждый его удар будет не только направлен на ранение монстра, но и на повал его на землю.
    Нокдаун +40%
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: навык работает, только если Геральт окружен тремя или более монстрами.

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_4.png Ведьмак обучился особой атаке, представляющей из себя пять мощных ударов, однако подобный прием требует подготовки.
    Урон 15-30, Воспламенение +75%, Затраты энергии 25.
    Необходимы , Серебряный Талант и Выносливость III
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Групповой Удар V
    Открыть спойлер
    CharDev_Group_silver_5.png Ведьмак стал мастером боя с несколькими чудовищами. Он обучен всем, включая последнему, состоящему из шести ударов, приемам.
    Урон 12-36, Атака +40%, Точность удара +75%
    Необходимы Золотой Талант и Выносливость IV











    ПОДНИМАЕТСЯ
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  14. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Yrden.png


    I Уровень


    Открыть спойлер
    Ученик
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_student.png Ведьмак концентрирует большое количество энергии в руке, чтобы выпустить ее одним мощным округлым зарядом
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Ирден I
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_1.png Ведьмак создает на земле ловушку с двумя зарядами, атакующую врагов, что на нее наступят.
    Затраты Энергии: 15
    Необходим Бронзовый Талант


    Знак Боли
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_1_1.png Теперь знак Ирден с большей вероятностью будет причинять противникам невыносимую боль.
    Необходим Бронзовый Талант


    II Уровень

    Открыть спойлер
    Подмастерье
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_apprentice.png Ведьмак накапливает некоторое количество энергии, которая вызволяется и атакует неприятелей на небольшой территории, при касании земли.
    Необходим Ученик
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Ирден II
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_2.png Ведьмак способен создать энергетическую ловушку, способную сработать четыре раза, как только враг ее коснется.
    Сила Знака +25%
    Затраты Энергии: 15
    Требуется Интеллект I
    Необходим Бронзовый Талант

    Мастерство
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_2_1.png Белый Волк усовершенствовал свое владение знаком, повысив длительность действия ловушки, а также ее интенсивность.
    Длительность действия +25%
    Интенсивность Знака +5%
    Необходим Бронзовый Талант


    Посвящение
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_2_2.png Ведьмак углубленно изучил знак Ирден - его ловушка выпускает на пять зарядов больше.
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Специалист
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_specialist.png Ведьмак собирает в пальца рук мощный энергетический заряд, расходящийся по близлежащим территориям на среднем расстоянии.
    Необходим Подмастерье
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Ирден III
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_3.png Ведьмак создает энергетическую ловушку, способную шесть раз атаковать противников, ступивших на нее.
    Сила Знака +50%
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект II
    Необходим Серебряный Талант


    Знак Медлительности
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_3_1.png Ирден теперь воздействует на тело врагов, делая их медлительнее: они не способны атаковать и уклоняться от ударов должным образом.
    Необходим Серебряный Талант


    Знак Слабости
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_3_2.png Знак Ирден имеет шанс отравить врага, осмелившегося ступить на ловушку.
    Необходим Серебряный Талант

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Эксперт
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_expert.png Ведьмак концентрирует в руке сильный заряд энергии, выходящей по большой территории, когда рука коснется земли.
    Необходим Специалист
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Ирден IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_4.png Геральт способен создать долговечную ловушку. Она будет атаковать врагов восемь раз, как только они на нее наступят.
    Сила Знака +75%
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект III
    Необходим Серебряный Талант

    Знак Ослепления
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_4_1.png Знак Ирден при активации может ослепить неудачного противника.
    Необходим Серебряный Талант

    Повышение Эффективности
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_4_2.png Ведьмак теперь лучше управляется с энергией, концентрируемой у него в руке: он способен сократить расходы своих сил на создание знака.
    Затрата на использование Знака: -20%
    Необходим Серебряный Талант

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Мастер
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_master.png В руке Ведьмака собирается огромное количество энергии, расходящейся на дальние дистанции, при этом нанося мощный урон врагам, когда высвобождается.
    Очень большая область атаки
    Необходим Эксперт
    Необходим Золотой Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши.

    Ирден V
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_5.png Ведьмак создает на земле могущественный знак, атакующий десять раз всех врагов, ступивших на отмеченную символом землю.
    Сила Знака +100%
    Затраты Энергии: 25
    Требуется Интеллект IV
    Необходим Золотой Талант

    Круг Смерти
    Открыть спойлер
    CharDev_Yrden_5_1.png Знак Ирден становится предвестником смерти, намного увеличивая наносимый им урон.
    Увеличивает повреждение +100%
    Необходим Золотой Талант







    С
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
  15. Limephes

    Limephes ★★★★★
    Редактор раздела

    Регистрация:
    22 дек 2011
    Сообщения:
    1.974
    Благодарности:
    1.127
    Баллы:
    550
    673px-CharDev_Quen.png


    I Уровень

    Открыть спойлер
    Ученик
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_student.png Ведьмак использует знак Квен для отнятия здоровья у противника. Знак будет поглощать 5% здоровья врагов.
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши

    Квен I
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_1.png Ведьмак создает энергетический щит, поглощающий урон и защищающий Геральта.
    Затраты Энергии: 15
    Необходим Бронзовый Талант

    Защитный Барьер I
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_1_1.png Щит Квена позволяет не только поглощать физический урон, но поглощать урон.
    Иммунитет к огню: +50%
    Необходим Бронзовый Талант


    II Уровень

    Открыть спойлер
    Подмастерье
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_apprentice.png Ведьмак создает щит, забирающий у врагов 10% их здоровья.
    Необходим Ученик
    Необходим Бронзовый Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши

    Квен II
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_2.png Вокруг Ведьмака появляется щит из энергии, поглощающий повреждения.
    Время действия щита: +25%
    Затраты Энергии: 15
    Требуется Интеллект I
    Необходим Бронзовый Талант

    Защитный Барьер II
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_2_1.png Щит создаваемый, знаком Квен, теперь может поглощать и кислоты.
    Иммунитет к кислотам: +50%
    Необходим Бронзовый Талант

    Продление Действия
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_2_2.png Щит Квена становится более долговечным, что позволяет Ведьмаку выиграть драгоценные минуты в бою.
    Время действия Знака: +10%
    Необходим Бронзовый Талант

    III Уровень

    Открыть спойлер
    Специалист
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_specialist.png Щит, созданный Ведьмак, способен наносить урон врагам: они будут терять 15% своего здоровья.
    Необходим Подмастерье
    Необходим Серебряный Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши

    Квен III
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_3.png Ведьмак создает прочный энергетический щит, принимающий на себя повреждения, нанесенные Белому Волку.
    Время действия щита: +50%
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект II
    Необходим Серебряный Талант


    Защитный Барьер III
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_3_1.png Щит Квена становится очень эффективным средством защиты в бою, ведь он не даст Ведьмаку упасть с ног или быть оглушенным.
    Иммунитет к Нокдауну: +50%
    Иммунитет к Оглушению: +50%
    Необходим Серебряный Талант


    Увеличенная Энергия
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_3_2.png Ведьмак вкладывает в знак больше сил, увеличивая его мощность.
    Мощность Знака: +25%
    Необходим Серебряный Талант

    IV Уровень

    Открыть спойлер
    Эксперт
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_expert.png Ведьмак создает магический щит, который заставляет врагов терять 20% своего здоровья.
    Необходим Специалист
    Необходим Серебряный Талант

    Квен IV
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_4.png Ведьмак создает долговечный щит, защищающий его от вражеских атак.
    Время действия щита: +75%
    Затраты Энергии: 20
    Требуется Интеллект III
    Необходим Серебряный Талант

    Жизненная Зона
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_4_1.png Щит знака Квен теперь еще и лечит Ведьмака: он будет восстанавливать 1 единицу здоровья в секунду.
    Необходим Серебряный Талант

    Повышение Эффективности
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_4_2.png Ведьмак более мудро распределяет свои силы, и теперь ему требуется меньше энергии для создания знака.
    Затрата на использование Знака: -20%
    Необходим Серебряный Талант

    V Уровень

    Открыть спойлер
    Мастер
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_master.png Ведьмак создает щит забирающий у врагов четверть (или же 25%) их здоровья.
    Необходим Эксперт
    Необходим Золотой Талант
    На заметку: чтобы начать зарядку, необходимо зажать Правую Кнопку Мыши

    Квен V
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_5.png Вокруг Ведьмака создается крепкий магический щит, довольно долгое время защищающий его от разных видов физических атак.
    Время действия щита: +100%
    Затраты Энергии: 25
    Требуется Интеллект IV
    Необходим Золотой Талант


    Резонанс
    Открыть спойлер
    CharDev_Quen_5_1.png Если Ведьмака зарядил знак Квен, то есть вероятность, что враг, вдобавок к урону, еще и упадет.
    Необходим Золотой Талант











    КОЛЕН
     
    _Гендальф_ и Diego1987 поблагодарили.
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей