GD3D11 X2.2 (test version)
Используемые технологии в порядке слева-направо:

1 - DOF;
2 - HDR;
3 - Листинг текстур используемых в загруженном мире игры.
Описание в разработке...
Используемые технологии в порядке слева-направо:



1 - DOF;
2 - HDR;
3 - Листинг текстур используемых в загруженном мире игры.
Описание в разработке...