• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Внимание!
    — Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь...

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    угу, и искать кто где и куда выводит.. :)
  2. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    удаляй все, и ставь как указано в инструкции:: 1. Установите игру 'Готика 1'. 2. Установите Gothic1_Patch-1.08k 3. Установите gothic1_playerkit-1.08k.exe, Gothic1_PlayerKit-2.8.exe 4. Установите G1Classic-SystemPack-1.7.exe
  3. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    теперь последнюю на 1200 измени, должны влиять на все.. если это окна диалога выводят текст, а если нет, то работать не будет.. и надо смотреть что именно выводит эти строки и уже их патчить..
  4. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    а патч до 1.08к кто ставить будет вася пупкин ?! в русской он не нужен, а на немке обязателен.
  5. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    мож не правильно тестируешь ? DialogBoxX = 800 DialogBoxY = 600 SubtitlesBoxX = 600 Измени значения первых двух на 1200..
  6. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    как ставил, что ставил, попунктно опиши.. + надеюсь русские сейвы на немки не пытаешься запустить.. онли новая игра.. )
  7. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    а где это выводиться и как, чем выводится ? пример текста скрином из игры покаж..
  8. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    ответ выше, они все не от автора..
  9. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    нет, тк они не имеют ни какого отношения к проекту.. те не от автора..
  10. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    да нет там никаких трудностей или проблем, просто он начал заниматься чистым проектом по движку Готики, тема же на дойчевоге есть по этой части.. с исходниками там все норм, иначе он бы и рендер даже не запилил..
  11. MaGoth

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    это просто изначально уродливый дизайн.. )
  12. MaGoth

    Новости THQ Nordic приобретает Piranha Bytes

    в дх11 для регота была частично исправлена эта проблема для Г1, по сути там не такая уж и особоя проблема, просто будет очень много возни с форматами файлов, а это такой гемморой что.. я хз кто захочет за это браться, в одного двух точно никто, тут команда кодеров нужна.. )
  13. MaGoth

    Новости THQ Nordic приобретает Piranha Bytes

    А покажи мне теперь кто смог ?? ))
  14. MaGoth

    Новости THQ Nordic приобретает Piranha Bytes

    оке я тебя понял, ток не понял в чем тут проблема ?! в сцаных облах/скуримах и прочих тесах каждая халупа прогружается, даже новый тес-6 будет аналогичным ?? что тут не так и в чем проблема в загрузке лок в игре.. с Г3 они уже обосрались.. ну, пусть сруться дальше что тут сказать, если в двиг не...
  15. MaGoth

    Новости THQ Nordic приобретает Piranha Bytes

    а что в Г2 с этим были проблемы ?! зашел в новую локу загрузился, в чем проблема не понимаю ?! Хотя при желании можно и это изменить.. но делать Г3 из игры смысла не имеет чтобы потом один сраный мир неделю реала компилить..
  16. MaGoth

    Живопись по играм серии "Готика"

    страшный как моя жисть.. *lupa*
  17. MaGoth

    Новости THQ Nordic приобретает Piranha Bytes

    из серьезной доработки там только перенос на дх9 или дх11, больше ничего серьезного там нет.. это при условии если делать на нем ремейк.. + поддержка новых карт и Осей.. все остальное уже будет тянуть на создание новой игры..
  18. MaGoth

    Новости THQ Nordic приобретает Piranha Bytes

    только проблема в том что ни на каком край-энжине Гота никому не обосралась, и там ее делать действительно потребуется лет 5.. тк по сути вы предлагаете сделать игру с нуля на другом двиге..
  19. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    я имел ввиду что это должен исправлять автор дх11, а ему на этот проект давно похрену, а посему, ждать тут что-то не имеет смысла..
  20. MaGoth

    Новости THQ Nordic приобретает Piranha Bytes

    что там делать около 3-х лет ? Перенос рендера на тот же дх9 это работы на полгода, +- месяц, ну и еще полгода на правку багов и косяков самой игры.. если то дх11, то там его только доработать и все, месяца 3 и будет блестеть как у кота яйцы.. что до контента модов, если захотят то воткнут, это...
Сверху Снизу