• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Внимание!
    — Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь...

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    kor.angar, добавлен еще месяц, за ботоводство.
  2. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    kor.angar, ну в вашем напралвении согласен. 2 месяца отдыха. А почему 2 месяца, а не 2 недели? А потому что я так захотел.
  3. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Yuri_perxot, Читаем важные темы : Модостроение по названиям понятно будет. Читаем все: Lessons (Уроки)
  4. MEG@VOLT

    Готика ½ Gothic World Editor

    Ден, ждем... ждем...
  5. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Прости ping worldofplayers.ru
  6. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Iris Heart, выключи ВПН нажми пуск, там найди "Командная строка", запусти. откроетсячерное окно. в нем введи pong worldofplayers.ru и скриншет покажи что выдаст.
  7. MEG@VOLT

    Готика ½ Union

    Goth_Man, к чему это сообщение?
  8. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, а если хочешь добиться вылета - попробуй func int dia_xardas_pacckaz_condition() { //if((Kapitel >= 3) && Npc_IsDead(KDF_679_FALER) && (FALERKILL == TRUE) && (Npc_HasItems(other,svitokfalera) >= 1)) if((Kapitel >= 3) && (Hlp_IsValidNpc(Faler) && (Npc_IsDead(Faler)== TRUE) &&...
  9. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, ну движок же не ругается, он говорит "внимание" а не ошибка
  10. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    а ну и попробуй (Npc_IsDead(Faler) == TRUE) if(MIS_KilledDragons == 4) { MIS_AllDragonsDead = TRUE; if((DJG_BiffParty == TRUE) && (Npc_IsDead(Biff) == FALSE)) { DJG_BiffSurvivedLastDragon = TRUE; }; };
  11. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, ну а было где нить: var C_Npc Faler; Faler = Hlp_GetNpc(KDF_679_FALER); ?
  12. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, тут все правильно. разве движек ругается?
  13. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Naja, поправил Unsubdued, не. Это дело вообще убрал.
  14. MEG@VOLT

    Возвращение 2: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

    А может будем спрашивать в теме по общим вопросам?
  15. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    только по мере нахождения в скриптах...
  16. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Ага, видел. Но пока не добрался...
  17. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    яж тебе писал))) пока предпоследняя
  18. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Понял, спасибо. Ждем фантома тогда))
  19. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    kor.angar, Остальные скрипты распакуешь? Тоже нужны для перевода... только если не сложно - сделай их отдельными папками и отдельными проектами...
  20. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    kor.angar, Попробуй с моим INI фалом запустить. и секцию [SOUND] в файле gothic.ini замени на: [SOUND] soundVolume=1 musicVolume=0.800000012 ; ... volume of sound and music, ranges between 0.0 (off) and 1.0 (noisy) musicEnabled=1 ; ... enables (1) or disables (0) music. Gothic needs less...
Сверху Снизу