• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Смотрю, там уже несколько видео по прохождению имеется. Почему бы вам не создать отдельную тему с видео-прохождением, как некоторые это делают? Ну если полностью собираетесь пройти модификацию, соответственно Лично я вкладывал в ману на старте до первого повышения порога, остальное уже бонусами...
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Что-то как будто упор делается не на ману вообще. Боевой маг выходит, что-ли :) Учитывая, что стартовая роба +30 к мане дает вообще
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Баг известен, был исправлен в мини патче (в описании установке указано об этом патче) А вот это интересно. Какие неписи то конкретно и где именно?
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну этим патчем я буду заниматься после какого-нибудь из обновлений основного мода. Так что, думаю список багов так или иначе все равно будет сведен к минимуму
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А также всякие action RPG вдобавок :D
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Вроде обсуждали уже как-то, что просто можно сделать отдельный пакет скриптов для любителей сложности, который не будет фактически относится к основному моду, а как отдельное дополнение, ставящееся по желанию
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Вот эти все демонические типы врагов от обычных версий мобов наталкивают на другой жанр игр :)
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Я все же склоняюсь к тому, чтобы усилить мобов в патче на сложность (+ еще всякие особенности для усложнения), но это все будет только со следующей версии, минимум
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Видел, что люди паркуром и прыжками дотягивались. Я сбоку лазейку нашел, в виде уступа. А вообще, как уже ранее обсуждалось, в места с труднодоступными нычками будут добавляться объекты, которые помогут добраться до самой нычки
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Речь про запись в дневник, а не саму прогрессию
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения. Дневник разработчика

    Выкладываю очередные новости разработки. Они не особо густые, ибо с работой сейчас тяжело совмещать... Ну да ладно, пока есть возможность нужно действовать! 1) Закроем тему с поясами. Первое - были устранены крайне неприятные баги с неправильным начислением защиты. В основном, этим страдали...
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Мини босс, охраняющий один из лучших клинков игры. Но убивается от не так уж и сложно, к тому же обычно с Ларесом его убивали, как я поглядел. На крайняк, тот же Феликс, Аля призыв
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Довольно необычно, интересный опыт игры получается Есть идея и по первому варианту и по второму. Правда, второе ведь было бы неплохо как-то обосновать "лорно" быть может? Типо ритуал освещения или типо того, не знаю... Уже обсуждали выше с возможностью апа через молитвы/ритуал В планах было...
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Таймер условность диалога. На деле там нет никакого времени по сдаче. Нужно просто немного по-другому реализовать данный момент Ну сейчас был добавлен опыт при взломе магией. Так что, магия будет быстрее по взлому. В любом случае, со свитков неплохой доход выходит, а самое заклинание 1 круга
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Я, думаю, что еще не скоро, может с полугода где-то до обновления. Хочется таки побольше и покачественнее сделать работу. Так что, можете смело перепроходить нынешнюю версию
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Проверка на миры будет. Естественно, на Ирдорате будет блокироваться данная возможность. В крайнем случае можно просто удалить руны телепорта из инвентаря героя по приходу в Ирдорат Даже так. Тем более, судя по Глазу Инноса, Ватрас вполне себе может работать с артефактами Вот только хотел...
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Нет, просто ритуал. Может с какими-нибудь предметами для усиления Я сделаю, чтобы была возможность телепортироваться рунами между мирами. Для Ярика в скриптах есть руна уже, кстати. Я просто не доделал эту возможность По возможности сделаю потом. Насчет Онарских. На саму усадьбу можно залезть...
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Благодарю. Подробнее отвечу, когда в России буду уже (где-то дней через 7-10), а то сейчас на роуминге неудобно. Но я все прочитал, большинство идей с теми же нычками или решениями у меня полностью сходятся с предлагаемыми. Сразу пришла идея по усиляемым кольцам. Быть может, кольцо пироманта...
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Тогда ждём-с :)
  20. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да, вроде, особо чего-то и не вырезал. Но могу запамятовать, тоже тогда в рейсе был на момент разработки Да я каждой руне прописывал бонус от кольца. Видимо, по старой памяти от названия спелла добавил
Сверху Снизу