Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В этом выпуске я в основном делал упор на коррекцию всей базы кода для повышения стабильности и исправления некоторых ошибок. Поэтому, не стоит ожидать в ней чего-то совершенно нового..
Новое в этой версии:
Реализована система частиц/ParticleEffects, в статике (Динамически порождаемые эффекты...
Многое чего добавлено, но, не всё ещё корректно работает...
Новое в этой версии:
Реализована поддержка формата тестур *.dds;
Реализованы новые карты нормалей в формате *.dds для оригинала игры "Г2:НВ".
Версии X, - нужно запускать только в разрешении 1920x1080, т.е. главное чтобы в файле...
Первый релиз новой линейки тестовых версии.
С ним "проект рендера" переходит на новый уровень., это больше не альфа, но все ещё не релизная версия. Многое из того что задумано не работает, но уже есть на что глянуть..
Производительность:
300 FPS в портовой части Хориниса, не везде, но не...
Проблем быть не должно..
Закончил изучение аддона ресурсов портала, с переназначением тем тут беда, как и с некоторыми другими моментами, поэтому буду сводить все материалы по теме в один. Для этого, временно отрубаю кнопу на загрузку текущей версии ДХ в теме как и переход на ресурс, но по...
Интерфейс редактора (GUI: Interface Editor)
Тесселяция-шейдеров, продолжение...
Реализована панель настройки вобов, с параметрами тесселяции применяемой к ним.
В редакторе это выглядит примерно так:
По-мимо вобов тесселяция была удачно применена к модели Гг, поэтому сейчас мне предстоит...
Сейчас в наличии три пакета,
- для игры в оригинал ставим только replacements_dds.
- для игры с паком Вурца, ставим replacements_dds а поверх него с подтверждением замены файлов пакет replacements_vurts.
- для игры с паком - ЭлХейвер, ставим replacements_dds, а поверх него с подтверждением...
Эм.. для работы с текстурами для рендера потребуются их распаковка, а как их из игры без МДК не извлечь..
А то что наш ушлый народ во всякие "Редакторы" полезет, к гадалке не ходи... ::)
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.