• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 3 Update Pack 1.05 Combat Fix (beta)

    Насчет увеличения частоты атак не заметил, спам силовыми атаками иногда встречается да, не уверен что оно зависит от "ярости"
  2. Готика 3 Update Pack 1.05 Combat Fix (beta)

    Теоретически да, я нашел метод в коде игры который обрабатывает всю логику после того как движок зарегистрировал попадание клинка. В нем обрабатывается и урон, и нокдаун, и стан, и т.д. К сожалению эти блоки кода слишком громадные и переписать их полностью нетривиальная задача. Я попробую через...
  3. Готика 3 Update Pack 1.05 Combat Fix (beta)

    С фиксом уже такой проблемы нет, ага
  4. Готика 3 Update Pack 1.05 Combat Fix (beta)

    Как я понял, у игрока в этот момент как раз включается рейдж режим и он перестает станится. Подумаю как можно поправить Будто бы мне удалось воссоздать логику из апдейт пака 1.04. Пофикшено прерывание нокаута.
  5. Готика 3 Update Pack 1.05 Combat Fix (beta)

    Система ярости (Rage system) была введена в игру в Комьюнити Патче 1.70 и работает только с включенным Альтернативным АИ. Ярость есть только у мобов (зверей, монстров), отсутствует у нпс (людей, орков). Чтобы активировать ярость у моба, нужно нанести ему 3 любых удара подряд (без пауз между...
Сверху Снизу