• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    квестовых изменений любой формы в этом моде нет, т.е. именно присоединиться к магам воды не получится. Магия воды доступна к изучению в Яркендаре у магов воды, про робу не помню, но раз пишут, то видимо добавлена)
  2. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    к концу игры за ловкача луки становятся грозным оружием, даже скучно становится, на Иродрате орки выносятся с двух стрел, т.е. пак из трёх выносится элементарно без урона по здоровью: двое из лука пока подбегают, а к третьему переключался на меч и один на один
  3. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    новых квестов автор принципиально не добавляет, основные фишки в полном визуальном улучшении всего, переработка и увеличение местности(например возможность попасть за забор в минентале), переработки баланса на более реалистичный и не такой лёгкий как в оригинале, добавление новой альтернативной...
  4. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    в шапке темы 4й пункт от автора Не рекомендуется установка рендера DX11, т.к. он не поддерживает некоторые функции .zen и может вызывать множество различных проблем в игре.
  5. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    нет, только паладин имеет доступ к паладинским рунам, для которых не нужны круги
  6. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    с помощью свитка трансформации в волка можно с нескольких попыток спрыгнуть и волчок выживает) а уже на землю вроде без урона можно
  7. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    на кладбищах у надгробий много где присутствует
  8. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    автор ранее отвечал на эту тему, что так и задумано, это не баг и видимо изменить непросто, смысл в том, чтобы не мешать кузнецу в его же кузнице) бывают моменты, если не путаю, когда он сидит и отдыхает, вот тогда можно спокойно ковать
  9. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Не нашёл информации осталась ли руна телепорта в башню Ксардаса в ДР. По логике телепорты остались только там, где есть пентограммы на полу. В башне в ДР пентограмма есть. Руны нет или я её не нашёл? На военной карте орков неправильно отображается положение ГГ
  10. Lord Korvin

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    поделюсь ещё парой сомнительных моментов -в квесте с Фальком, при попытке пройти на площадь обмена, стражники ни в какую не открывают ворота(в отличии от начала игры). С одной стороны это логично, с чего бы им открывать ворота перед каким-то послушником-сектантом, но с другой стороны перелезать...
  11. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Выпив очередной приготовленный эликсир силы неожиданно получил бонус "Заживление ран". Его же нет в оригинале это добавление мода? Не совсем понял условия получения. З.Ы. Территория за забором очень понравилась, видно как много внимания уделено мелочам и это радует. Если новые территории в...
  12. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Имелось ввиду отсутствие логики появления дома без квеста, а квесты автор не добавляет. Про личные вещи в сундуках я может чего-то не понял, но везде удается ими пользоваться. У Эдды сундук и корзина, в Мертвой гарпии 3 сундука в 2х комнатах, в башне Декстера также есть сундук.
  13. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    на чужих кроватях в моде и не поспать, только там где тебе "разрешат". А личный домик это как-то лишено логики, тогда его надо как-то купить или отобрать у владельца, а это уже доп. квесты, да и есть много мест где можно устроить дом для ГГ при желании: в Хоринисе у Эдды, в Мёртвой гарпии, в...
  14. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    открывает замок, искать его в Долине Рудников, как и написано на ключе Тебе правда неинтересно самому найти?)
  15. Lord Korvin

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    прикрепил сейв, после встречи мы добегаем до места продолжения диалога или почти добегаем и снова начинается "где ты был..."
  16. Lord Korvin

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Респект авторам за мод Народ Миненталя, прошёл, очень понравилось! Шикарные проработанные квесты не в стиле "сходи, принеси", интересные, продуманные NPC, отдельный респект за озвучку. По багам присоединюсь с квестом Мониуса, после встречи в полночь на дорожке к болотному лагерю и предложения...
  17. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Достижение умения гранд-мастера кузнечного дела требует обучения ковки всех мечей Гарада и Беннета, т.е. паладину оно изначально недоступно? Или что-то было изменено в обновлении?
  18. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    ахах, я рад, что будет ещё обновление, уже не такое масштабное как вышедшее летом? Или будет много новинок например в Яркендаре? очень интересная и правильная система, а в обратном порядке по отношению к ГГ она не работает? нет нет первый раз играешь в Готику 2 Ночь Ворона?
  19. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    прохожу последнюю версию, до новых территорий в ДР ещё не дошёл, но орки-разведчики уже порадовали. Автор, тебе огромный респект, что допилил обновление. Отдельное спасибо, что прислушался ко мне и изменил небо в Хоринисе) Пока появился один вопрос, уже обсужадили про изменение минимального...
  20. Lord Korvin

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Автор не раз уже писал, что считает сложность мода нормальной и другого варианта не будет. На фоне лёгкой, оригинальной НВ, мод по-началу кажется сложным, но в этом и есть смысл
Сверху Снизу