• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Так-с, вроде, получилось ) HOOK Hook_zCParser_CreatePCode_Union AS(&zCParser::CreatePCode, &zCParser::CreatePCode_Union); void __thiscall zCParser::CreatePCode_Union(void) { oCNpcEx* npc = Null; int offset = (int)(&npc->inst); zCPar_Symbol* sym =...
  2. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

  3. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Вот, спасибо. Будем пробовать ) Slavemaster, Я так понимаю, что должно получиться что-то такое? HOOK Hook_oCGame_LoadParserFile_Union AS(&oCGame::LoadParserFile, &oCGame::LoadParserFile_Union); int __thiscall oCGame::LoadParserFile_Union(zSTRING const& parserfile) { int res =...
  4. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Мне нужно тоже, что требовалось человеку, которому ответил Gratt: Ему нужно было из oCNpcEx поле int foo[20], которое он добавил в класс наследник в юнионе, добавить в скриптовый класс C_NPC, на что было отвечено, что так нельзя делать. Необходимо выполнить смещение определенное в юнионе для...
  5. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Я же, вроде, написал, что уже пользуюсь union. Хотелось бы конкретики, куда вставлять метод указанный? Может нужно функцию какую-то перехватывать или в Game_Loop() вставлять (В чем я сомневаюсь) или что? Или в классе наследнике oCNpcEx в конструкторе писать? Где этот метод писать?
  6. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Если не сложно, то могли бы подсказать, где конкретно реализовано такое? Я знаю, как работать с union. Просто тут не особо понятно, куда вставлять этот метод.
  7. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Подскажите, а где это прописывать? Это из вот этого ответа. Хотелось бы чуток конкретнее.
  8. Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Кайлина не успела создать песок. После того, как она первый раз умерла, она с помощью песчаного взрыва от своей смерти создала Песок Времени. А во второй раз он ее как раз таки увлек за собой в настоящее. И она не создала пески. Написано, что Принц ее увез в том плане, что он ее из прошлого...
  9. Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Он бы и оставил, как тут пишут, свои идеи по поводу вечной жизни, если бы последний источник песка был уничтожен, т.е. Кайлина.
  10. Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Кстати, интересно, почему темный принц в концовке второй части при смерти Кайлины? Если Кайлина умирает и никакой "связи" с Принцем у них не было, получается, а значит и темного принца и быть не должно, по факту. Мне кажется, что и Визиря не должно было быть, потому что Визирь прочитал, вроде...
  11. Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Так-то да, но она является более плохой концовкой по факту, т.к. Кайлина является последним источником Песка Времени, насколько я помню )) Я переигрываю каждый год на геймпаде по несколько раз )
  12. 5. Виртуальная таблица. Пишем новый класс NPC.

    Как удалить сообщение свое на форуме?) Я прочитал ответ на свой вопрос
  13. Union SDK - Инструменты разработчика

    Спасибо, будем пробовать на других версиях. Использую VS 2013 ))
  14. Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Мое увожение :) *thumbs up*
  15. Union SDK - Инструменты разработчика

    Добрый денек. Пытаюсь добавить файл Union ".cpp", согласно уроку номер 3. Но почему-то его нету в меню добавления. Union SDK установлен. Что я пропустил, подскажите, пожалуйста Урок: Мое:
  16. Не стесняюсь спросить....

    Добрый день, гуру. Подскажите, пожалуйста, кто-то пытался сделать так, чтобы уроном "DAM_FLY" отбрасывало постоянно, а не через определенное количество тыков? Если это возможно, то как реализовать?
  17. Не стесняюсь спросить....

    Добрый день, ребят. Подскажите, пожалуйста. У меня есть 10 мечей, которые имеют одинаковые параметры, кроме урона и названия. Подскажите, пожалуйста, я смогу через юнион с помощью одной инстанции, в которой буду изменять урон и наименование, добавлять 10 итемов или все таки необходимо создать 10...
  18. Не стесняюсь спросить....

    Здравствуйте, форумчане. Подскажите, пожалуйста, как с помощью union реализовать выход из mob interraction? Я хочу назначить кнопку для того, чтобы прерывать использование моба. Как красивее это реализовать?
  19. 4. Работа с Gothic API. Кроссплатформенный плагин. Выводим текст на экран.

    Добрый вечер. В этой теме затронулся класс oCMobContainer и назрела пара вопросов. Какой метод нужно хукать при переносе итемов в контейнер? Есть ли возможность уменьшить количество отображаемых ячеек контейнера?
  20. Не стесняюсь спросить....

    ребят, как устраняется эта проблема с zparserextender исходником?
Сверху Снизу