Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
These videos look great! *heart*
One request though: Can you also do the Gothic 2 Intro with German text, the original Gothic 1 logos and the Gothic 2 Classic Credits?
Here they are, if you don't have them: videos.zip beim Filehorst - filehorst.de
Ok, this is weird: I tried again with the Sprint patch and it worked. If I remove the sprint patch, it crashes again. Tried it also with 2 other patches and it didn't crash. It seems to only crash if you have Ninja but no patch that requires it active at the moment.
Sadly it still crashes on game start.
I have the "Die Welt der Verurteilten"-Patch, which is one example of a mod causing trouble, in its normal and its "usualized" state attached.
There is a problem (immediate crash on game start) when you try to play mods translated with this tool together with Ninja 2.0: Ninja - Seite 13
mud-freak says it's not a problem with Ninja, so I hope that maybe you can fix it.
1) I compared loading times between Systempack 1.1 and Union 1.0g on Gothic 2 Classic. And Systempack 1.1 was about 7 seconds and Union 1.0g about 15 seconds. Can anything be done about that?
2) I know this is an extremely obscure issue, but do you know what affects the hero's movement when...
I don't think so. It happened in the original game on NewWorld -> OldWorld and NewWorld -> AddonWorld so far.
Also does it treat VDF timestamps differently? I had to set the timestamp on my mini script mod back for it to be recognized.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.