• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    А можно вас попросить прокинуть размеры этих окон в ини? Если есть возможность так сделать- было бы универсально, под любые разрешения на будущее =)
  2. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Спасибо! Посмотрел: В описании есть ScaleMenusXY - размеры основное меню, DialogBoxXY- размеры окна диалогов, NewChapterSizeXY- размер окна новой главы, все эти окна, как и другие параметры типо InventoryCellSize, которые там указаны и так скалируются нормально при выставлении одного Scale, но...
  3. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Спасибо! попробовал различные значения: Значения от 0 до 1 (например 0.5) работают аналогично значению=0, т.е. отключен Scale. Scale=1.4 выглядит так: Что более-менее приемлемо. Я бы, конечно, сделал бы немного покрупнее, было бы удобнее читать тексты, но проблема в том, что Scale не влияет...
  4. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    66 сборка с дх11, разрешение 4к, оконные режим. в 66 сборке на данный момент отсутсвует настройка "Скалирование интерфейса". Пытаюсь руками поправить, чтобы текст был читаем, интерфейс соразмерен. Подскажите, какие именно параметры менялись в gothic.ini при изменении "Скалирование интерфейса" в...
  5. Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Как я понял, вопрос был в том, что 1) при полноэкранном режиме и использовании dx11 через настройки рендера (f11) не все возможные разрешения дает выбрать, нужно в оконном режиме запускать. 2) Настройки яркости при использовании dx11 регулируются через f11, а сдвигание ползунков в стандартном...
  6. Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    В gothic.ini zStartupWindowed=1 BorderlessWindow=1
  7. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Подскажите, поставил мод returning 2.0 66 сборку с dx11_17.5. Играть пытаюсь на разрешении 4к, поэтому выставляю GothicUiScale=2(иначе все очень мелкое и вообще ничего не видно) в настройках (cntr+f11->general). В итоге поле выбора реплик уезжает вниз за пределы экрана. Все остальные поля и...
Сверху Снизу