• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. WoOliN

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Проверил - есть. Единственная проблема - шпагам в Г2НВ установлен рубящий урон, а не колющий.
  2. WoOliN

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Насколько я помню, колющее оружие ближнего боя урон скалирует от ловкости, а не от силы. Потестируйте со 100% владением. А вот рубящее и дробящее - только от силы и без разницы, какой параметр оно требует.
  3. WoOliN

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    У этого заклинания в Г2НВ стоит флаг spellType = SPELL_BAD; Атака им будет считаться преступлением, с соответствующей реакцией окружающих.
  4. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Изменить коэффициент продажи можно скриптами, но он работает на все предметы вообще (отдельно для какого-то предмета его изменить парой правок не удастся). Отвечает за стоимость продажи константа const float TRADE_VALUE_MULTIPLIER в файле скриптов Constants.d Если установить её равной 0.5, то...
  5. WoOliN

    Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Судя по старым скриптам, больше никто, кроме Ватраса на Ирдорате. Ну, есть ещё помощник CH (через Марвина).
  6. WoOliN

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    То есть, вы сидите в разделе форума по Готике и обсуждаете игру, которая для вас серая, скучная, ничем не запомнившаяся и никак не выделившаяся на фоне всех остальных игр просто потому, что это именно так ... ну да, ну да)
  7. WoOliN

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Читайте шапку темы иногда)
  8. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Жалоба как раз на то, что именно в бою с драконами одетый Глаз абсолютно бесполезен - его принудительно снимают в диалоге, вся защита от него теряется - нужно во время боя открывать инвентарь и одевать что-то другое) Для встречи с драконом умнее НЕ одевать Глаз вообще, но наличие защиты на нем...
  9. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Если я не ошибаюсь, то одетый Глаз вообще не требуется для разговора с драконами - нужно просто его наличие в инвентаре. Он в обязательном порядке снимается (если был одет) и заменяется на разряженный именно в диалоге, так что польза от защитных приблуд на Глазе есть везде, кроме боя с самими...
  10. WoOliN

    Готика 2: НВ Создание Hard Mode на базе Неофициального обновления для Г2 НВ

    Могу подкинуть несколько вариантов для усложнения игры: 1) каждая локация должна быть заселена монстрами, 90% которых не встречались игроку ранее; все новые виды/типы/подвиды монстров должны быть существенно сильнее уже известных герою противников (Хоринис первых глав - стандартное заселение, но...
  11. WoOliN

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    25 - это минимальный урон в моде, он работает независимо ни от какой брони. А вот если бы гоблин обладал уроном 40, то твоя броня снизит этот урон на свою величину, но опять же - не ниже 25.
  12. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Я уже точно не помню, но заклинания в строгом порядке прописаны ещё и в const string spellFxInstanceNames[...] = {... по-моему в файле Constants.d Ну и их отображаемое при активации название const string TXT_SPELLS[...] = {... в файле Text.d
  13. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    D36, порядок определяется по mainflag предмета. После изменения порядка предметов в инишнике, можно посмотреть наглядно прямо в игре, (например, по персонажу PC_ItemFeller), как именно расставятся предметы в инвентаре. COMBAT - оружие ближнего боя, затем оружие дальнего боя, затем боеприпасы...
  14. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Blackshaman, да, я там начудил при тесте на скорую руку и всё не так просто. Придется сначала добавить новую переменную и создать для неё функцию (или вписать в какую-то существующую функцию), которая будет обновлять значение переменной при активации магии или после каждого каста, присваивая...
  15. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    del
  16. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    damage_per_level = self.attribute[ATR_MANA] * 3; и никаких проблем быть не должно.
  17. WoOliN

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    У Магов Воды (как минимум в Хоринисе) функции карманной кражи закоменчены или вообще не прописаны, поэтому обворовать их невозможно. Гритту можно обворовать только до выполнения квеста на возврат денег Маттео. Но тогда, из-за осутствия денег в инвентаре Гритты, система посчитает, что ГГ именно...
  18. WoOliN

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Закладывал свою чашу Лютеро, дом которого недалеко от магазина Саландрила. Заложена чаша ростовщику Лемару и именно в сундуке дома Лемара и находится. Долговая расписка с описанием сего события валяется в доме Лютеро.
  19. WoOliN

    Gothic ½ SystemPack

    В названии файла (в ссылке) 1.7 замените на 1.8, будьте добры.
  20. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В скриптах Обновления я не ковырялся, но если до сих пор флаг квестового предмета стоит у "Бетси" и только из-за подобных случаев во что-то непонятное переделали Игнаца, то пора уже поснимать этот флаг с документов и оружия, и дополнительно обнулить цену квестовым предметам.
Сверху Снизу