Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Насколько я помню, колющее оружие ближнего боя урон скалирует от ловкости, а не от силы.
Потестируйте со 100% владением.
А вот рубящее и дробящее - только от силы и без разницы, какой параметр оно требует.
Изменить коэффициент продажи можно скриптами, но он работает на все предметы вообще (отдельно для какого-то предмета его изменить парой правок не удастся).
Отвечает за стоимость продажи константа const float TRADE_VALUE_MULTIPLIER
в файле скриптов Constants.d
Если установить её равной 0.5, то...
То есть, вы сидите в разделе форума по Готике и обсуждаете игру, которая для вас серая, скучная, ничем не запомнившаяся и никак не выделившаяся на фоне всех остальных игр просто потому, что это именно так ... ну да, ну да)
Жалоба как раз на то, что именно в бою с драконами одетый Глаз абсолютно бесполезен - его принудительно снимают в диалоге, вся защита от него теряется - нужно во время боя открывать инвентарь и одевать что-то другое)
Для встречи с драконом умнее НЕ одевать Глаз вообще, но наличие защиты на нем...
Если я не ошибаюсь, то одетый Глаз вообще не требуется для разговора с драконами - нужно просто его наличие в инвентаре.
Он в обязательном порядке снимается (если был одет) и заменяется на разряженный именно в диалоге, так что польза от защитных приблуд на Глазе есть везде, кроме боя с самими...
Могу подкинуть несколько вариантов для усложнения игры:
1) каждая локация должна быть заселена монстрами, 90% которых не встречались игроку ранее; все новые виды/типы/подвиды монстров должны быть существенно сильнее уже известных герою противников
(Хоринис первых глав - стандартное заселение, но...
25 - это минимальный урон в моде, он работает независимо ни от какой брони.
А вот если бы гоблин обладал уроном 40, то твоя броня снизит этот урон на свою величину, но опять же - не ниже 25.
Я уже точно не помню, но заклинания в строгом порядке прописаны ещё и в
const string spellFxInstanceNames[...] =
{...
по-моему в файле Constants.d
Ну и их отображаемое при активации название
const string TXT_SPELLS[...] =
{...
в файле Text.d
D36, порядок определяется по mainflag предмета.
После изменения порядка предметов в инишнике, можно посмотреть наглядно прямо в игре, (например, по персонажу PC_ItemFeller), как именно расставятся предметы в инвентаре.
COMBAT - оружие ближнего боя, затем оружие дальнего боя, затем боеприпасы...
Blackshaman, да, я там начудил при тесте на скорую руку и всё не так просто.
Придется сначала добавить новую переменную и создать для неё функцию (или вписать в какую-то существующую функцию), которая будет обновлять значение переменной при активации магии или после каждого каста, присваивая...
У Магов Воды (как минимум в Хоринисе) функции карманной кражи закоменчены или вообще не прописаны, поэтому обворовать их невозможно.
Гритту можно обворовать только до выполнения квеста на возврат денег Маттео.
Но тогда, из-за осутствия денег в инвентаре Гритты, система посчитает, что ГГ именно...
Закладывал свою чашу Лютеро, дом которого недалеко от магазина Саландрила.
Заложена чаша ростовщику Лемару и именно в сундуке дома Лемара и находится. Долговая расписка с описанием сего события валяется в доме Лютеро.
В скриптах Обновления я не ковырялся,
но если до сих пор флаг квестового предмета стоит у "Бетси" и только из-за подобных случаев во что-то непонятное переделали Игнаца,
то пора уже поснимать этот флаг с документов и оружия,
и дополнительно обнулить цену квестовым предметам.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.