• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. DEDROIT

    Вопросы по скриптингу

    ukur Ну вообще-то у меня совпадает(просто так мир назван). Dimmell Спасибо. Сейчас проверю.
  2. DEDROIT

    Вопросы по скриптингу

    Назрел вот такой вопрос. Как сделать, чтобы при первом появлении ГГ в мире, был вечер/ночь? (т.е начать новую игру и ГГ должен появиться в мире ночью). Я пробывал сделать по аналогии с Рудниковой Долиной т.е в Startup'e прописать к примеру: func void STARTUP_WORLD_START() {...
  3. DEDROIT

    Лавка (или склад ресурсов)

    Эту модель города/крепости сделал после того, как прошёл Готику 3. Cкрины:
  4. DEDROIT

    Лавка (или склад ресурсов)

    Одна из самых первых моих локаций. Она так и не была использована в каких-либо проектах и врятли будет(так как с того времени я научился делать их куда лучше), жаль если пропадёт. Локация является полностью завершённой.. На ней есть множество объектов, созданные и раставленные пещеры(на рендерах...
  5. DEDROIT

    Лавка (или склад ресурсов)

    Когда-то давно делал крепость, но так и не использовал. Скрины:
  6. DEDROIT

    Лавка (или склад ресурсов)

    Модель создавалась при написании урока по моделированию ландшафтов. Ландшафт не такой разнообразный, но может быть кому-нибудь пригодится. Скрин: Модель:
  7. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Гром Ну тогда мод делался на движке Обливиона и другой командой(Камрадам тогда ещё не был знаком движок Обливиона, поэтому, я полагаю, было много ошибок). Сейчас же мод делается на движке Г2НВ и от той демки остался лишь небольшой кусок сценария. Остальное всё сделано нами...
  8. DEDROIT

    Для чайников

    GeorG Это может и не помочь, если у него стоит textures.vdf.disabled(так как игра будет смотреть уже на откомпиленную текстуру в папке _compiled) Если у него стоит так,тогда у него 2 варианта. - Либо сделать, как ты сказал, при этом убрать в наименование disabled. - Либо взять удалить из...
  9. DEDROIT

    Для чайников

    Kcardakc Странный у тебя вопрос. - Распаковываешь textures.vdf, суёшь туда свою текстуру и с помощью программы VDFC запаковываешь обратно. Только не очень понятно зачем тебе её класть в textures.vdf ? Если ты делаешь мод, то тебе её нужно положить, к примеру, папка твоего...
Сверху Снизу