• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска по запросу: C_CanNpcCollideWithSpell

  1. Dimus

    Gothic Sourcer

    ...выше ошибки. Декомпилировал Gothic.dat немецкой G2 (v1.30) и русской локализации G2a (v2.6): ошибки были только в скриптах C_CanNPCCollideWithSpell.d, DIA_BAU_970_Orlan.d, DIA_SLD_810_Dar.d и DIA_VLK_413_Bosper.d. Рекомендую переустановить Gothic Sourcer v3.14 и проверить, появятся ли снова...
  2. 107-й

    Вопросы по скриптингу

    1. Я делаю патч на мод Dimmella "Slash'n Craft". В теме о багах, писали про этот косяк с руной. Хочется исправить её, чтобы работала корректно. 2. Интеллект = 20. 3. Нет, выбор стихии не был сделан. 4. Этого я не знаю.
  3. Dimus

    Вопросы по скриптингу

    ..."интеллект" (переменная ATR_INTELLECT)? 3. Был ли сделан выбор в пользу стихии Камня? Тогда заклинания Стражей будут наносить удвоенный урон - смотри скрипт AI\Magic\C_CanNpcCollideWithSpell.d: 4. В "Возвращении" v1.1 (т.е. без дополнительных патчей или модов) проблем с этим заклинанием нет?
  4. viper_093

    Не стесняюсь спросить....

    Скомпилировалось но спринт опять-же не работает, ну ладно спасибо всем. Пойду допиливать этот спринт. З.Ы: А может сам файл спринта не скомпилился, он лежит в папке _Intern под названием sprint.d и вот мой Gothic.src (файл спринта выделен):
  5. unknown111

    Вопросы по скриптингу

    что значит "шаманы могут использовать только магию" если они в игре вблизи достают топор? насколько я понял за это отвечает именно aivar[AIV_MM_REAL_ID] == ID_ORCSHAMAN if(slf.aivar[AIV_MM_REAL_ID] == ID_ORCSHAMAN) { if(Npc_HasItems(slf,ItRu_InstantFireball) == 0) {...
  6. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    ...нет обработки полета закла, есть только обработка "стрелок-цель" и действие закла в зависимости от типа закла и цели (скрипт C_CanNpcCollideWithSpell.d). Траекторией полета и коллизиями управляет движок и визуалы заклов. Чтобы доставал оружие надо... прописать чтобы он его доставал, потому...
  7. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    ...осталось 1 ед 3-й 1-1=0 . Так вот этот 0 - это урон, который НАНОСИТСЯ жертве при здоровье жертвы = 1. B_MagicHurtNpc(other,self,self.attribute[ATR_HITPOINTS] - 1); Красное - это величина урона! А все остальное надо искать в B_MagicHurtNpc, C_CanNpcCollideWithSpell, B_AssessMagic и т.д.
  8. Вопросы по скриптингу

    так как через скрипты этим управлять? и где задается время горения? C_CanNpcCollideWithSpell щас еще эту ф-ию проверю...
  9. Dimmell

    Для чайников

    jeludok, не знаю, как в 1-й Готе, а во второй есть функция C_CanNpcCollideWithSpell, в которой описываются воздействия и урон от определенных заклов: Поиск по проекту, например по ID голема, гильдии голема и т.д. - найдешь то, что хочешь.
Сверху Снизу