• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Значит у тебя в системе нет шрифта courer new. Наверно в MS Office включен. Значит так. Запутался я в коде своем окончательно :D, а посему новая версия собрана с нуля, код стал оптимальнее. В 1.04 кстати отловил досадный баг - функция условия пишется коряво, сейчас...
  2. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Насчет сохранения: просто я так и не нашел способ реализовать нормальное сохранение, прога сама подставляет .d в конец имени (в делфи не силен, возможно потом будет исправлено). Насчет интерфейса буду только рад если увижу твои предложения. ЗЫ если растянуть во весь...
  3. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Новая версия (качать в 1 посте) Изменения: 1.04a: В целом, работа с программой стала значительно удобней. Очередная переработка интерфейса (теперь только две вкладки). "Умный"поноэкранный режим. Теперь все растягивается. Добавлены кнопки управления скриптом. Постоянно...
  4. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Если 800*600 поставлю тогда окно конечного скрипта будет маловатым, хотя есть соображение редактировать шрифт в настройках проги, так что.. вполне может быть. Что сделано на данный момент: Небольшой редизайн. Уменьшение формы до 1200*710 (скорее всего поменяется)...
  5. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Все из того что ты сказал будет сделано в первую очередь, 100%. Во т за это огромн. спасибо. По поводу зеленой кнопки: она не очищает, на ней действие корявое висит, забей. Все будет исправлено. Стоит ли начать поддержку англ. языка?? (Настройки 100% будут в 1.04).
  6. vmazz

    Для чайников

    2ukur: Тоже самое мож и да, но делает это коряво. А именно исчезнувшие сундуки, некоторые VOB'ы размещены левее/правее/выше, + операции с матерьялами. А так же в мануале проги есть вот что: The mode Gothic 1 to Gothic 2 has not been tested as much as the other, but it should work (Г1->Г2 не...
  7. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Акктуальная версия -1.03а Скачать можно во вложении первого сообщения. Так как доработку начну скорее всего не раньше суботы, то решил выложить, так сказать, промежуточную версию. Изменения: интерфейс более обширная поддержка листов .тхт (добавил несколько полей)...
  8. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Новее который GDman.exe наверно., вообщетам должно быть nr на главной странице, тот и новее. просто затупил так я и 2 ехе вкинул. Пожалуй седня и начну тотальную переработку интерфейса, благо вечнозеленый допинк имеется, а работа творческая ;) В планах - интерфейс...
  9. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager 2MaGoth: Прог написаных для упр. скриптинга я нашол предостаточно, но плагинов к сурсеру я не видел, так что небыло у меня такой идеи. Мой выбор пал на делфи в далекие 17лет и тутже был заброшен, так как какое там программирование, тут жизнь тока начинается :). и...
  10. vmazz

    Для чайников

    Потом поробую. Щас времени совсем мало. А сундуки венутся? Просто и они пропали, я забыл написать. Помойду что-то ищо пропало. При конверте я заметил вот что, в папку с мешами добовляется только 1 файл, неужели в Г2 уже есть все меши Г1?? И текстуры тоже??странно все это, может поделишся в аську...
  11. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Manager Зацени 1.02а и дай наводки по теме програмирования, так как в делфи я тоже начинающий (как и в скриптологии Г) они мне пригодятся. НОВАЯ ВЕРСИЯ Кароче поюзал я сам прогу, и нашел там ошибки. Причом не мало и серьезные. Во вложении версия 1.02а. *Исправлены ошибки...
  12. vmazz

    Gothic Dialog Editor

    Gothic Dialog Editor v2.0 (RC1) Данная программа служит для более быстрого построения диалогов, нежели скриптование вручную. Имеется ряд функций, такие как: MDI-интерфейс, работа с базами данных, удобный обзор уже построенных диалогов, быстрое построение Instance, вставка условий в шаблонном...
  13. vmazz

    Для чайников

    Не, я все переводил, дело не в этом. На самом деле просто надобыло флаг "Add G2 profiles"при конвернте включать. Он по умолчанию выключен. Щас разобрался, конверт успешен, НО(!) с миром происходит не ладное: озерко рядом с которым начинается игра, ведет себя как"море при шторме", т.е волны...
  14. vmazz

    Для чайников

    Укур, был бы очень рад еслиб ты мне в аську поподробней про конверт зенов.. Вопросы по спайсеру я задавать не буду, добавлять предметы умею. Скачал с WOG.de прогу ZEN Convert. Распаковал меши, анимации, текстуры (даже в ТГА перевел). Конверт ЗЕНа из Г1 в Г2 проходит путем. Открываю...
  15. vmazz

    Для чайников

    функцию при использовании мешка я и сам знаю. А вот за это БОЛЬШОЕ спасибо, мне это и требовалось. Кстати с регенерацией жизни/маны я разобрался, там оказывается все очень просто. ВАМ в туторе ошибся (огромное спасибо за тутор, действительно очень нужный тутор!), на самом деле...
  16. vmazz

    Для чайников

    Хмм... домой приду проверю (насчет маны), а вообще есть подозрения что так не прокатит т.к. Сурсер кажется ругался что "регенмана" не может быть с точкой. А насчет МОБСИ - кароче такая байда - скачал МДК для 1готы, открыл спэйсером мир, нашел наковальню - там в последней строчке свойств поставил...
  17. vmazz

    Для чайников

    Вопросы по порядку: (все вопросы по Г1) 1 - Можно ли как-нибудь ATR_REGENERATEMANA присвоить значение с точкой. Я пробывал var float RegMana , RegMana = 1/3 и присвоить атрибуту это значение, но компилятор стал ругаться, что нельзя float в целое число. Может как-нибудь можно чтоб шаг...
Сверху Снизу