Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пишите что хотите. Описание найденных багов, предложения по редактированию диалогов, расположения итемов (что, где и чего не хватает), предложения по новым квестам и правкам по существующим, предложения по модели локации и прочее.
После большого перерыва решил вернуться к проекту. Уж очень много чего сделано. Сделаю проект открытым, что бы каждый мог при желании внести свою лепту. Итак вот тестовая сборка и диз. документы:
https://yadi.sk/d/HJka51Vf7yUXR
https://yadi.sk/d/9bDcz2VP3NAGVW
В сборке присутствует весь...
Мне таки пришлось немного поработать с Saga Team и могу тебе сказать, что так и есть.
Сейчас работаю с другой командой. Но в этот раз у нас строгий уговор я помогаю им они мне. Посмотрим, что из этого выйдет...
Как сказал великий французский деятель Франсуа де Ларош Фуко: "Кто усерден в малом...
В Питер нет, но вот в Москву съездить под силу практически каждому.
Только вот незадача о чем говорить? Так уж у нас сложилось, что чужие проекты ни одному модеру не интересны. Неговоря уже о личных взаимоотношениях.
Вот славная выйдет беседа...
По поводу гвинта. У каждой расы есть свои плюсы и минусы. Все зависит от стратегии. И кстати уникальные карты не всегда самые лучшие. Лучше иметь несколько сильных карт (с дамагом от 6 и выше) одного типа и командирский рог чем набор уникальных карт.
По поводу монстров. Их легко обыграть...
А вот я как ни странно могу стравнить свои впечатленя с 3-м ризеном. Надеюсь послевкусие все же остенется положительным. Ибо концовку разработчики слили. Как оказалось главное зло это не Дикая Охота, а
Что совсем очень сильно напрягает.
До выхода новых патчей больше играть пока не собираюсь.
И...
Думаю пока рано об этом говорить. Игра вышла только недавно и учитывая ее масштаб прежде чем написать нормальный обзор потребуется пара месяцев на прохождение.
Пока самому получается выделять по 2-3 часа вечером. Мое мнение - игра шедевр. Своеобразная смесь Скайрима и Готики, но по всем пунктам...
Да. Холодец вышел, что надо. *thumbs up*
Мод не заброшен, но отложен в долгий ящик. Проблема собственно.... пожалуй вы все с ней знакомы... В последнее время я перешел на проекты немного другого рода, что затрудняет мне иметь свободное время для работы над этим проектом. Так, что оставлю здесь...
А я смотрю у темных магов так чистенько и аккуратненько. Прям не скажешь, что плохие ребята. К тому же видно, что ребята начитанные. Елки такая библиотека! Артем у вас, что нездоровое отношение к ботаникам и отличникам?:rolleyes:
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.