Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Kup9: конечно ты во многом прав. Главная проблема, на мой взгляд, в том, что у Пираний не было ни средств, ни времени для того, чтобы они действительно могли полностью проявить себя и создать игру-шедевр. По сути Risen – это синтез тех старых наработок, из которых можно было быстро и недорого...
Знаю, меня здесь сейчас заклюют, но я бы согласился с оценкой Номада.
Попробую аргументировать.
Возьмем для начала столь понравившуюся многим боевую систему. Она была бы абсолютно к месту в слэшере, но ведь игра заявлена как РПГ. Учитывая к тому же, как ее реализовали, лично меня она начала...
Re: Neverwinter Nights+Shadows Underntide+Horfes of Underdark
Вопрос по игре: что нужно ложить на алтарь в крепости шлема, где дверь охраняют живые доспехи? Просто интересно...:)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.