Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
С установкой проблем нет. Но, исходя из контекста, одной установки недостаточно и требуется инджектить тэг в анимации отскоков.
Или же он уже готов к работе? В таком случае, каким образом его можно настроить? (напр. увеличить или уменьшить количество фреймов)
Существует ли возможность уменьшить количество iframes отскока назад (напр. в 2, 3, 5 и т.д. раз)?
Алсо, можно ли уменьшить "окно" задержки поворота при атаке с бега, выполненной NPC? Чуть более конкретно: если заранее стрейфить в предвосхищении атаки с бега NPC, противник реагирует и...
Привет!
В какой-то из самых первых сборок, если я не ошибаюсь, разработчики GMP избавились от анимации стаггера (получения урона) во имя баланса дабы избежать закливывания, убив при этом не хилую долю реализма и интенсивности боя. И проблема в том, что я совершенно не понимаю, каким образом я...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.