Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не знаю, писал кто-нибудь об этом или нет, но:
Практически у всех роб Тьмы (роба ищущего или Ксардаса) при беге видно, что стопы (ботинки) никак не соединены с остальными частями тела, и смотреть на это весьма неприятно. Наверно можно добавить под робу штаны Ксардаса или вообще как-нибудь это...
Мне, честно говоря, мод понравился гораздо меньше, чем Возвращение.
Не понравилось то, как насильно игрока заставляют идти в Долину Предков: то какие-то клещи Беннет потерял и их надо принести, то некие неубиваемые NPC возле прохода в Миненталь образовались. Очень слабо привязана эта долина к...
Предлагаю сделать квестовых NPC все же бессмертными, а то у меня как-то раз Грега убили
Да, и еще, неплохо бы к ключу Декстера сделать сундук Декстера (хотя может быть только я его не нашел)
А этот мод задумывался как хардкорный? Я, конечно, понимаю, что повышением сложности можно удлиннить прохождение, но можно ведь и игроков отпугнуть)
Я почитал исправления, там написано про то, что у Галлахада уберут "халявную магию". А какую именно, известно? Просто скажем даже наемнику было бы...
Предлагаю следующие вещи:
1)Убрать огненный эффект меча "Повелитель драконов", он смотрится плохо. Или уж распространить его на всю длину меча
2)Добавить необязательных квестов в разные гильдии (кольцо воды, убийцы, воры и т.д)
3)Немного упростить повышение силы до 50 хотя бы. То есть чтобы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.