• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. WSA

    Виктор Кузнецов "Пленники Долины"

    "Перебраться в столицу" а еще чуть позже "на целое лето отправил дочь в столицу". Ассоциация со столицей у меня одна - на материке, никак не Солин. Хорошо, больше не буду ;)
  2. WSA

    Виктор Кузнецов "Пленники Долины"

    Я не имел ввиду юридическую сторону вопроса, конечно никто не будет сравнивать игру с книгой. Но термин "заимствование" звучит очень мягко. Книга повторяет игру (серию игр) практически во всем. Географическое расположение полностью идентично, остров Кролл, долина с цитаделью и рудой...
  3. WSA

    Виктор Кузнецов "Пленники Долины"

    Книгу прочитал. Можно поставить твердые 4 балла из 5. Продолжение должно быть еще интереснее, вторую книгу буду читать обязательно. Я бы даже сказал это один в один Готика если поменять имена и названия. Автор просто не занимался открытым плагиатом. В данном случае это плюс, ностальгия по игре...
  4. WSA

    Важно Создание собственной брони

    Зачастую, делая новую броню, модостроители просто не представляют механизм ее работы и принципы построения, и пытаются исправить полученные ошибки, заводя себя в тупик или совершенно неоправданно усложняя процесс изготовления новой брони. Давайте разберемся во всем по порядку. Для работы...
  5. WSA

    Важно Описание, экспорт/импорт *.3ds-файлов

    Краткое описание Меш-файл (*.3ds, откомпилированный вариант *.mrm) представляет собой набор объектов сцены в Editable Mesh с ограничением на общее количество полигонов в 64000. Для каждого полигона сохранена информация о материале. Для работы с такими файлами в частности в 3DS Max 4,5,6,7 нужен...
  6. WSA

    [mod.WOG.ru]: Вступление в сообщество, как команд так и одиноких модостроителей.

    mm|TART в полном составе. Надеюсь, что-нибудь полезное участники команды для сообщества в будущем сделают.
Сверху Снизу