Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
Ничего не помогло блин(( ??? но все равно спасибо ! непонятно зачем плагинами ув. KERRAXа переименовываются текстуры когда експортируеш их чтоб потом при импорте все снова восстанавливать?? когда сохраняеш в максе - текстуры не...
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
У меня не экспортируются в макс уже ранее затекстуреные обьекты, вернее экспортируются но незатекстуреными(( проблема в девятом максе или в плагинах? У кого 9max (32-bit) отпишитесь это у всех так???
Вобщем непонятно как сохранить...
CПАСИБО ! ПРОСТО ЧЕЛОВЕКУ КОТОРЫЙ ВПЕрвые узнал что такое 3d max и то только по вашим туторам
( тоестьмне) было просто уму непостижимо что такое плагины и с чем их едят) я их скачал уже давно, но научиться пользоваться ими никак не мог - теперь благодаря Вам многое прояснилось. Большое пасибо...
Сделал сцену в максе(хотел попробовать вставить в игру) - файл с расширением .max, как сделать из него zen помогите пожалуста - уже перечитал все туторы до посинения - не получается сделать из .max формата .3ds чтобы загрузить в спейсер( help
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.