• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). Ничего не помогло блин(( ??? но все равно спасибо ! непонятно зачем плагинами ув. KERRAXа переименовываются текстуры когда експортируеш их чтоб потом при импорте все снова восстанавливать?? когда сохраняеш в максе - текстуры не...
  2. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). У меня не экспортируются в макс уже ранее затекстуреные обьекты, вернее экспортируются но незатекстуреными(( проблема в девятом максе или в плагинах? У кого 9max (32-bit) отпишитесь это у всех так??? Вобщем непонятно как сохранить...
  3. Создание Новых Локаций в 3dsmax

    CПАСИБО ! ПРОСТО ЧЕЛОВЕКУ КОТОРЫЙ ВПЕрвые узнал что такое 3d max и то только по вашим туторам ( тоестьмне) было просто уму непостижимо что такое плагины и с чем их едят) я их скачал уже давно, но научиться пользоваться ими никак не мог - теперь благодаря Вам многое прояснилось. Большое пасибо...
  4. Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Сделал сцену в максе(хотел попробовать вставить в игру) - файл с расширением .max, как сделать из него zen помогите пожалуста - уже перечитал все туторы до посинения - не получается сделать из .max формата .3ds чтобы загрузить в спейсер( help
Сверху Снизу