Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Dimus, успел увидеть 2 противника которых не пробивает огненный шар, это скелеты гоблины (0 дмг проходило) и кабан очень слабый урон.
Я понимаю зачем вы исправили тип урона, но это изменение очень сильно влияет на геймплей в результате у вас уже не патч, а какой-то мод который переделывает...
Есть ли версия данного патча без изменения типа урона от магии огня? Просто хочу играть в версию с балансом от разработчиков ибо резисты подобраны пол магию огня
Возможно такие предложения уже выдвигались.
Можно было бы разделить статы сил\лов\мана на две части одна качается с помощью бонусов другая LP. Такой способ прокачки может облегчить игру в начале.
Правда думаю баланс будет сложно подогнать под такую схему.
Внимательно прочитай шапку темы и мой...
А почему бы не сделать промежуточную версию Возвращение, где будут исправлены все (ну или хотя бы большая часть) баги, а также будет поправлен баланс?
А затем на основе этой версии можно было бы делать 1.2 с новыми квестами и NPC.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.