Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Gothic Dialog Manager
Значит у тебя в системе нет шрифта courer new. Наверно в MS Office включен.
Значит так. Запутался я в коде своем окончательно :D, а посему новая версия собрана с нуля, код стал оптимальнее. В 1.04 кстати отловил досадный баг - функция условия пишется коряво, сейчас...
Re: Gothic Dialog Manager
Насчет сохранения: просто я так и не нашел способ реализовать нормальное сохранение, прога сама подставляет .d в конец имени (в делфи не силен, возможно потом будет исправлено).
Насчет интерфейса буду только рад если увижу твои предложения.
ЗЫ если растянуть во весь...
Re: Gothic Dialog Manager
Новая версия (качать в 1 посте)
Изменения:
1.04a:
В целом, работа с программой стала значительно удобней.
Очередная переработка интерфейса (теперь только две вкладки).
"Умный"поноэкранный режим. Теперь все растягивается.
Добавлены кнопки управления скриптом.
Постоянно...
Re: Gothic Dialog Manager
Если 800*600 поставлю тогда окно конечного скрипта будет маловатым, хотя есть соображение редактировать шрифт в настройках проги, так что.. вполне может быть.
Что сделано на данный момент:
Небольшой редизайн. Уменьшение формы до 1200*710 (скорее всего поменяется)...
Re: Gothic Dialog Manager
Все из того что ты сказал будет сделано в первую очередь, 100%. Во т за это огромн. спасибо.
По поводу зеленой кнопки: она не очищает, на ней действие корявое висит, забей. Все будет исправлено.
Стоит ли начать поддержку англ. языка?? (Настройки 100% будут в 1.04).
2ukur:
Тоже самое мож и да, но делает это коряво. А именно исчезнувшие сундуки, некоторые VOB'ы размещены левее/правее/выше, + операции с матерьялами. А так же в мануале проги есть вот что: The mode Gothic 1 to Gothic 2 has not been tested as much as the other, but it should work (Г1->Г2 не...
Re: Gothic Dialog Manager
Акктуальная версия -1.03а
Скачать можно во вложении первого сообщения.
Так как доработку начну скорее всего не раньше суботы, то решил выложить, так сказать, промежуточную версию.
Изменения:
интерфейс
более обширная поддержка листов .тхт (добавил несколько полей)...
Re: Gothic Dialog Manager
Новее который GDman.exe наверно., вообщетам должно быть nr на главной странице, тот и новее.
просто затупил так я и 2 ехе вкинул. Пожалуй седня и начну тотальную переработку интерфейса, благо вечнозеленый допинк имеется, а работа творческая ;)
В планах - интерфейс...
Re: Gothic Dialog Manager
2MaGoth: Прог написаных для упр. скриптинга я нашол предостаточно, но плагинов к сурсеру я не видел, так что небыло у меня такой идеи. Мой выбор пал на делфи в далекие 17лет и тутже был заброшен, так как какое там программирование, тут жизнь тока начинается :). и...
Потом поробую. Щас времени совсем мало. А сундуки венутся? Просто и они пропали, я забыл написать. Помойду что-то ищо пропало.
При конверте я заметил вот что, в папку с мешами добовляется только 1 файл, неужели в Г2 уже есть все меши Г1?? И текстуры тоже??странно все это, может поделишся в аську...
Re: Gothic Dialog Manager
Зацени 1.02а и дай наводки по теме програмирования, так как в делфи я тоже начинающий (как и в скриптологии Г) они мне пригодятся.
НОВАЯ ВЕРСИЯ
Кароче поюзал я сам прогу, и нашел там ошибки. Причом не мало и серьезные.
Во вложении версия 1.02а.
*Исправлены ошибки...
Gothic Dialog Editor v2.0 (RC1)
Данная программа служит для более быстрого построения диалогов, нежели скриптование вручную.
Имеется ряд функций, такие как: MDI-интерфейс, работа с базами данных, удобный обзор уже построенных диалогов, быстрое построение Instance, вставка условий в шаблонном...
Не, я все переводил, дело не в этом. На самом деле просто надобыло флаг "Add G2 profiles"при конвернте включать. Он по умолчанию выключен.
Щас разобрался, конверт успешен, НО(!) с миром происходит не ладное: озерко рядом с которым начинается игра, ведет себя как"море при шторме", т.е волны...
Укур, был бы очень рад еслиб ты мне в аську поподробней про конверт зенов.. Вопросы по спайсеру я задавать не буду, добавлять предметы умею.
Скачал с WOG.de прогу ZEN Convert. Распаковал меши, анимации, текстуры (даже в ТГА перевел). Конверт ЗЕНа из Г1 в Г2 проходит путем. Открываю...
функцию при использовании мешка я и сам знаю.
А вот за это БОЛЬШОЕ спасибо, мне это и требовалось.
Кстати с регенерацией жизни/маны я разобрался, там оказывается все очень просто. ВАМ в туторе ошибся (огромное спасибо за тутор, действительно очень нужный тутор!), на самом деле...
Хмм... домой приду проверю (насчет маны), а вообще есть подозрения что так не прокатит т.к. Сурсер кажется ругался что "регенмана" не может быть с точкой.
А насчет МОБСИ - кароче такая байда - скачал МДК для 1готы, открыл спэйсером мир, нашел наковальню - там в последней строчке свойств поставил...
Вопросы по порядку: (все вопросы по Г1)
1 - Можно ли как-нибудь ATR_REGENERATEMANA присвоить значение с точкой.
Я пробывал var float RegMana , RegMana = 1/3 и присвоить атрибуту это значение, но компилятор стал ругаться, что нельзя float в целое число. Может как-нибудь можно чтоб шаг...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.