Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Помимо FOV, на другие изменения в SystemPack.ini игра реагирует? Например, если поменять:
Color_Talk_Hero=-1
на
Color_Talk_Hero=-65536
Цвет субтитров ГГ меняется с белого на красный?
Найти поиском файлы - ffmpeg.exe, ffplay.exe, ffprobe.exe
Заменить их на эти - https://sourceforge.net/projects/ffmpegwindowsbi/files/2016-08-12-v3.1.2/ffmpeg.static.2016-08-12-v3.1.2.32-bit.ffmpeg-static-xp-compatible.zip/download
Игра сохранена во время диалога.
Можно, через отладчик.
Не сохраняться во время активного диалога.
А что с неё не так? Сэйв загружается без проблем, переход между локациями работает.
Открываешь SystemPack.ini находишь в нём строки:
Color_DialogChoice_Active=-1
Color_DialogChoice_Inactive=-6316129
Color_Talk_Hero=-1
Color_Talk_NPC=-256
В шапке темы, под спойлером "Описание параметров цвета в игре" выбираешь значение нужного цвета, например, красный:
меняешь в нужной...
В статье речь про видеопамять. Для Г1,Г2,Г3 это ничего не значит, т.к. больше 4ГБ видеопамяти им вряд ли нужно.
На x64 системе Готика 3 у меня потребляла ~3,5 ГБ памяти.
В аттаче SystemPack.vdf для Г2НВ.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.