Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ. Как мне мои скрипты написанные на .d запаковать в .vdf формат ? Просто видел некоторые vdf файлы, при распаковке которых (с помощью GothicVDFS) были не dat файлы, а .d (.d скрипты находились в : SYSTEM\AUTORUN). Хотя в уроках писали что нельзя запаковать .d в .vdf...
Салют. В инструкции по gothicsourcer сказано, что когда выбираешь нужный dat-ник с созданием проекта, то после декомпиляции строится древо содержимого проекта. Но когда я следую инструкции, то после выбора dat-ника и нажатия на F8 пишет: Dat файл не совместим. Я так понимаю, что нужен особый...
Ну что инструментом делать я знаю. С базовыми основами модинга готики тоже знаком (читал на портале инструкции, и пробовал реализовывать самому). Просто я знаю, что инструментарий может "вылупиться" из реверс-инжиниринга движка. А есть ли альтернатива - хз...Ну только если исходный код игры был...
Здравствуйте господа и дамы. Я пробую себя в роли модостроителя. На портале есть много информации по поводу работ со скриптами, SpellEditor-ом, спейсером и т.д. Но вот как пишутся сами эти спейсеры, SpellEditor, Union и прочие дополнения к движку готике ? Я сам не новичок в программировании, но...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.