Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Получил +1 жизни за убийство какого-то количества крыс. Не считал. Пару десятков убил.
При этом крысы записываются в бестиарий как степные падальщики. Видимо, баг.
Еще за примерно такое же количество убитых полевых жуков тоже получил +1 к жизни.
Видимо, за убийство монстров дают такие бонусы.
Доп эффект от зелий - это дополнительный эффект, для профильного стата.
Не знаю насчет силы и ловкости, но эликсир духа +3 при наличии профильного стата - маны, дает +5.
Полагаю, с силой и ловкостью аналогично. Так что торопиться точно не стоит)
Ксардас несомненно вне конкуренции. Эдакий классический маг-наставник для гг все время. У меня гг воспринимается обычно именно как ученик ксардаса.
Сатурас - тоже прикольный мужик. Он, в принципе. в 1 готике довольно таки добр к гг и так сердечно благодарит за юниторы.
Так забавно оправдываться...
Начал тут новую игру и обнаружил проблему - избитые люди внезапно умирают, вместо того чтобы отлежаться и встать. Кто-нибудь может сказать почему так бывает?
2 готика с модами - это все равно 2 готика. Я вот только-только допрошел SnC за укурков. никаких клятв, зато я маг :)
Всегда любил играть в готику магом, и не любил давать клятвы богам по сюжету. Маг - это ж не только маг огня.
Поделитесь секретом, где вы таскаете руду в первое главе. В долину рудников пробраться весьма сложно.
Так же, было бы здорово если бы кто-то рассказал какие требования ловкости к кражам теперь, и как они обозначаются.
Кстати, по поводу ловкости при краже - заметил, что в среднем. где-то каждые...
Ржавых клинков уже несколько десятков. Все равно не точит. А "Р.С." вместо P.S. писал дабы лишний раз раскладку не переключать. И так ведь понятно, что за аббревиатура имеется ввиду. Извините, если это режет вам глаз.
А тут неважно, какой уровень. Хп за уровень не начисляют, ЛП на любом уровне, в принципе, особо много не надо. Уровень вообще ничего не дает, считай.
P.S. Это нормально что заточку мечей можно учить несколько раз подряд? И что вообще нужно чтоб мечи ржавые и топоры точить? Вроде выучил, подхожу...
По поводу начального двуручного оружия - Кирка лежит за мельницой у фермы лобарта, посох на 15 силы продается на рынке, оружие на 25 силы можно отобрать у малета.(Его, кстати, в начале может загрызть волк) Может, кому пригодиться.
Да не, нормальный уровень сложности в самый раз для меня. Такой вопрос - в игре, где-нибудь вначале можно найти арбалет и двуручное оружие(хоть кирку?) чтоб не качать изначально одноручник и лук?
Пробегал 1 главу, баланс, в принципе, нормальный, хардкора особого не ощутил, разве что в самом начале.
Такой вопрос - Реально ли вообще к концу игры поднять все оружие на 100%? Или стоит сосредоточиться на чем-то одном?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.