Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Где высчитывается вероятность попадания при стрельбе из лука или арбалета?
OnDamage_Hit, очевидно, на промахах не срабатывает, а в функциях для работы с коллизиями я не смог найти ничего об уроне.
Если что, интересует именно оригинальная игра, а не то, как прикрутить урон к коллизиям
При билде нетронутого проекта из шаблона сразу выдаёт ошибки, что не видит UnionAfx.h.
SDK 1.0h из менеджера.
Студия - самая свежая community-версия.
В настройках проекта выбирал Windows 10 и v142. Хотя это не могло повлиять.
Может и знает, но путь сохраняется только в выпадающем списке. Его нужно вручную из этого списка выбирать при установке следующего плагина.
При последовательной установке нескольких плагинов окно на скриншоте всплывает каждый раз.
Спасибо за менеджер. Мне понравилась возможность устанавливать плагины из одного места, а не искать на форуме, скачивать, а потом каждый ещё и вручную ставить.
Несколько предложений:
Сохранять путь к папке с игрой. Каждый раз вводить его заново или выбирать из выпадающего списка утомительно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.