Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я вчера пробовал начать новую игру, заспавнить рокфеллера и почистить остров. Набрал примерно 40к опыта с врагов и фпс грохнулся. Сейв - перезапуск игры - лоад - все с фпс хорошо. Вот это странно. А фпс действительно из-за частиц падает как я понимаю, т.к когда вырубал fx в настройках директа то...
Ну такого я не помню, кто-то вообще кастует такие заклинания в 1 главе? да и это сомнительный корень проблемы. Вот была бы такая штука как на скайрим, чтобы сохранения чистить, наверное помогло бы
Так у меня и без дх11 последние сохранения лагают, как это мне поможет? Или я что то не понял?
Вообще, мне кажется, что проблема в том что игра "сохраняет" информацию о трупах где то, так как при загрузке сейвов у меня повторно происходит анимация смерти уже давно убитых мобов (кровь из воздуха...
Здравствуйте, форумчане. Возникла проблема с Готикой 2 Ночь Ворона: ФПС падает по мере зачистки карты, т.е чем больше я убиваю врагов, тем меньше у меня кадров в секунду. Набрав в 1 главе 24 уровень, я также получил и падение с 90-100 до 30-40 фпс.
Дополнительная информация: Готика 2 лицензия...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.