Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
втом то и дело. что яркендарские и минентальские "телепортеры" абсолютно идентичны!
Да не стоит, ведь игра просто плохо продуманна, и детальный анализ только помешает)
kraw, ну это уже Ваши домыслы, ведь судя по интро ролику, магам нужны были только платформы древних телепортеров, да и то - они поленились свои строить, использовали ахитектуру древних)
Jоker, хакс писать быстрее чем хоукс, да и не звучит "хоукс" как то)
кста - там эскадрилья называется ястребы, а ведь вроде по офф. версии название что то вроде High Attitude Warfare eXperimental Squadron) вот и фишка)
Всё просто - магам такая фигня разве что ради декора, а воры и наёмники не для того пришли, чтобы равшанить и джумшутить)
эмм.. Вы серьёзно считаете что ихние кельи созданы подобным образом? хДДДД
ну да. а на чём ещё? Текстура там ващет определяет.
konstantino, там два сундука, не знаю как было в оригинальной версии, но в комьюнити патче сундуки стоят за несколько метров друг от друга, один внутри хижины, другой - снаружи, на веранде)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.