Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Интересный вопрос не только в том, закроется ли при этом квест, но и в том, будет ли дан Герою доступ ко всему тому великолепию, которым Орик снабжает его перед 'большой охотой' ;). Точно помню, что в оригинальной Г2А с этим (в случае, разумеется, Хош-Пака) была проблема - коли замочил его...
К сожалению, у меня всё почему-то было не совсем так, как ты описываешь.
Версия мода 0.96.
На всякий случай приложу к этому посту свой текущий сейв с затыком. Может, он напомнит, в чем там хитрость?
Спасибо! Буду, значит, двигаться вперед к (1)!
К сожалению, правда, из Храма Спящего мне выбраться пока так и не удалось. Вот затык - и всё! Если поможете, буду очень благодарен :). Более подробное описание моей проблемы:
Завершаю вторую главу сего замечательного мода. Не нарадуюсь! Никак не мог раньше заставить себя пройти "Безымянный", т.к. убертанком становился задолго до изучения и половины всех старо-новых территорий. Тут же мод очень гибкий, и самого начала можно отстроить сложность по душе. Да и путей...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.