Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я вот смотрю сейчас x15_pre1 архив, не вижу ini в комплекте никакого. Просто попробуй,там, судя по менюхам настроек наворотов меньше(+ можно почитать историю версий). Просто интересно, запустится или нет. Может фишка в новых фичах.
А может у тебя просто немного погорело шейдерных конвееров на...
Из последнего что приходит в голову раз такой случай:
1) Попробовать поставить 15 версию рендера(Я когда то на ней бегал). Посмотреть изменения есть какие-то или нет.
2) Экстримистская версия: Попробовать не стимовскую версию.
А драйвера на карточку сами не обновились каким-то образом? Работало ж.
Попробуй удалить в папке G3D11 файл UserSettings.bin. Это файл настроек, которые генерируются после изменений в рендере.
Я понимаю, что это конечно не выход(каждый раз удалять файл перед тем как зайти в игру и выставлять настройки рендера опять), но лучше чем ничего. Может это поможет как...
Если кому то интересно, завтра сделаю пост по поводу исследований настроек рендера(за неделю кручения что лучше), описав какие настройки сильно влияют на производительность и на что визуально отвечают(конечно это больше для тех, кому не хочется заморачиваться с этим). Так же могу описать конфиг...
будет медленней работать это раз(это не оптимизация под DX11, а своего рода, если по простому, замена инструкций d3d7 на d3d11 в реальном времени, поэтому видеокарточке с процем еще тяжелей), во-вторых, рискуешь не пройти игру(никто не уверен что рендер где нибудь не выкинет такой баг, который...
Последний X17.2 из шапки по теме(хоть он и пишет что 17.1, на Github такой же). Скопировал в папку System содержимое архива. Запустил, скачались replacements. Вышел, накатил патч 4GB(ибо каждые 2-10 мин было out of memory). Запустил, играюсь уже неделю.
Понятное дело что перед установкой всего...
Может кому то нужно будет, поделюсь инфой.
Система: Win 10 x64, Nvidia GTX460
Была проблема:
Глючили текстуры таким образом- герой и нпс могли принимать какую нибудь из поз со временем( сидя, расставленные руки и т.д.) и так в ней и находиться. Т.е. ты бегаешь стоячим героем к примеру, а нпс...
Подскажите пожалуйста, есть ли возможность сохранить перманентно настройки рендера, такие как:
VisualFx Draw Distance, HBAO Radius, Fog Global Density.
Система на всякий случай: Win 10 x64, Render X17.2
После каждой загрузки сейва приходится выставлять дальность дыма, после каждой...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.