Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Просто мне кажется, что получится так же как и с Г 3. В жертву при несут сюжет, детали (те же дома, поведение жителей и т.д.), будет много генерированного бездушного пространства. Но если так и будет, то это уже проблема тех, кто будет играть в Арканию.:cb2:
А оно нужно? Чем компактнее мир, тем больше уделяется внимания деталям. А так. Это как поле - место полно, а толку?
Вон в Готике 3 сгенерировали руины, так по ним бегать замучился - все одно и то же. Казалось бы руины - все норм, ан-нет, плутаешь-плутаешь по ним с непроходящим чувством дежавю.
Мне, если честно, даже читать было лень. Глаз зацепился только за пункт про Нью-Йорк... Ну, воображения товарищам не занимать и логики: нельзя заходить в каждый дом в Аркании, потому что невозможно зайти в каждый дом в Нью-Йорке.:be: Так и представляю себе небоскребы в Аркании, мегаполисы с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.