Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Еще один момент по игровой логике - крестьянская одежда в продаже у Орлана. Она что, по какому то квесту нужна? Просто если нет, то я не могу представить себе игрока добравшегося до Мертвой гарпии и испытывающего потребность купить такой доспех.
2. Монастырь магов огня, при вступлении послушнику дают квест купить ткань у Эрола, что автоматически подразумевает предварительно пройденный квест с тремя табличками, утрату их и получение сомнительной для мага +1 к силе. Может стоит опционно добавить строчку продажи той ткани, а не через меню...
1. Ополченец Пабло, посылает купить одежду горожанина у хозяйки гостиницы, в упор игнорируя тот факт, что ГГ в это время уже может быть одет в одежду из сундука со склада Маттео, которая даже по дороже как бы будет. Если у Пабло нет личной финансовой заинтересованности в продаже именно той самой...
Приветствую. Мод реально классный, а описанные нововведения в 66 фиксе еще более впечатляют. Дальше первой главы пока не ушел, но здорово. Однако есть пара предложений по логике.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.