Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Выбор языка влияет на то какая ссылка для обсуждения SystemPack'a пропишется в главное меню.
В установщике для Готики 2 от выбора языка будет зависеть картинка при запуске игры.
По поводу видео сложно что-нибудь подсказать не зная вашей конфигурации.
Будет.
Пусть каждый подкручивает настройки под свою систему. Предполагать что у всех быстрые процессоры, не лучшая идея.
В Готике 2 вообще нет лода для левел меша.
Чтобы поднять производительность, нужно как минимум переписать некоторые циклы с x87 под SSE2, тогда будет заметный прирост.
На изменения в SystemPack.ini игра вообще реагирует?
FixMss=1
исправь на
FixMss=0
Из архива MssDS3D.zip замени файл MssDS3D.m3d в папке Gothic II GOLD\Miles
Затем проверь будет ли DirectSound 3D HW сбрасываться на Miles Fast.
hell9999
SystemPack уже содержит vdf с упакованным сплэшем.
Т.к. *.vdf файлы имеют приоритет над SPLASH.bmp, то из него картинка соответственно не читается.
Удали файл: D:\G\Gothic II\Data\SystemPack.vdf, тогда картинка будет читаться из SPLASH.bmp или непосредственно из exe файла если...
Это оригинальный файл из текущей версии ОС, на которой запущен SystemPack. В него внесены некоторые изменения.
Делали именно из него.
Файл ковырялся отладчиком. Исходников у нас нет.
Мое мнение, что квадрат этот появляется из-за подключенного 2-го монитора. Попробуй отключить второй монитор и видеокарту Intel в процессоре.
Текущие драйвера Nvidia некорректно работают с вертексным буфером созданным с флагом WRITEONLY, а в готике он создаётся именно так, из-за этого и...
Потому что игра может быть запущена на разных системах, а у каждой системы свой файл D3DIM700.dll.
Если меньше 100000000, то будет изменён до 100000000, если больше, то не изменится.
На вскидку эти ключи нужны чтобы движок вызывал SetRenderState и SetTextureStageState с определёнными параметрами. В зависимости от видео драйвера это может влиять на возможность включения анизотропной фильтрации и сглаживания.
Для современных видео драйверов это не актуально.
Не меняются на...
Для игры нет разницы. Урон считается по одной и той же формуле.
Я уже проверял. Скрипты с const int NPC_MINIMAL_DAMAGE = 0 для Готики 1 и Готики 2 НВ в аттаче.
Ну нет никакого урона при
const int NPC_MINIMAL_DAMAGE = 0;
Ни в готике 1, ни в готике 2.
В той же Готике 1 можно нацепить штаны рудокопа и падальщики урона наносить не будут т.к. силы у них всего 8, а защита штанов 10.
Именно по этому const int NPC_MINIMAL_DAMAGE по-умолчанию имеет значение 1(в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.