Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Глухая ночь на стоит дворе,
А я лежу связаным в руках и ногах,
Бандиты желавшие мне в приговоре -
Страшную смерть - оставили умирать,
Посреди леса, где бесмыслено кричать...
Тщетные мои попытки освободится;
Отзываются только стонами в пустоту;
Все что что остается, это надеятся,
Что кто нибуть...
У меня предложение, которое зделает бои интересными и на последних актах игры :
1. Пусть выносливость, будет отниматся и у врагов, так как очень глупо что только ГГ страдает от ее нехватки + это даст новые возможности в планированию боев (кто то возможно уже предлагал).
2. Зделать крит не в...
Может ввести характеристику "боевой дух"- если у ГГ он ниже какой то отметки, то каждый удар противника, наносит больше урона ( что типа выносливости). И этот параметр можна повысить при помощи алкоголя(хоть здесь он будет полезным), красного фонаря ( сомнительно , но все же...) и некоторых...
Одна из начальный идей у PIRANHA BYTES, при создании третьей части, было зделать Хоринис(и его паралельное измерение ), доступным для прохождения - типа основным квестом одного или двух актов... Ну разрабы много чеге обещали, а выпустили .... ГОТИКУ 3
Я думаю что перед внедрением показателя выносливости для брони, нужно начала протестить прохождение за ловкача и за воина, так как у меня предчувствие что это добром не кончится...
Не знаю что меня больше удивляет - то что ради одного НПС создали отдельную тему ,или то что многие люди просто не могут справится с желанием убить надоедливого персонажа :)
У меня все просто - обходил райончик вокруг Снафа и ноль проблем ;)
Уважаемый, конечно у вашем собственном мире, укурки сильные и рульные "пацаны", но у остальных игроков, при прохождении за них возникали проблемы - в особенности с доспехами. ( да и термины"лохи"и уж тем более"полные лохи"никто кроме вас не употреблял, и если хочете выделить реплику -...
1. *Можна, в принципе, но зачем?
*Самая слабая фракция, это брацтво - их стражи и гуру, не соперники остальным гильдиям + за них трудно играть! Так что паладины, еще сильно прокачаны.
*Можна, но не критично это.
*Все маги, да и маги огня более, имеют больше плюшек, чем остальные гильдии воинов...
2Fanat
Это предложение не совсем логично, во-первых, легкая шпага (урон 150) должна требовать меньше выносливости, чем например грубый топор, с уроном 60! То же самое касается уникального и дорогого оружия (изысканные мечи и т.д.). Во-вторых, уже есть более менее сностная система - топоры и...
13)Заменить местный народец, в старою и новой шахтах(вместо нежити) на гоблинов - обычных , чёрных и воинов.
Аргументация этого предложение :
- Не понятно, почему там появилась нежить, да еще причем с живых людей : Гримс,Гор на Бар и т.п. .
- Так можна обяснить востановление шахты - гоблины...
Так как квесты писать мне не разрешили, то прийдется обойтись идеями:
1) Убрать не понятное, сточки зрения логики, нашествие орков в Яркендар, либо убить и часть пиратов!
2)Заменить часть охраны драконов орками.
Аргументы: Орки же ,по ходу, слуги драконов, а значит должны их защищать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.