• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. FaustLord

    Серия игр Total War

    Из всей серии, мне понравился "Сьогун : Тотальная война", сами сцены с наемными убийцами/гейшами чего стоят, да и геймплей очень даже не плохой ;)
  2. FaustLord

    FaustLord | Нет выхода

    Глухая ночь на стоит дворе, А я лежу связаным в руках и ногах, Бандиты желавшие мне в приговоре - Страшную смерть - оставили умирать, Посреди леса, где бесмыслено кричать... Тщетные мои попытки освободится; Отзываются только стонами в пустоту; Все что что остается, это надеятся, Что кто нибуть...
  3. FaustLord

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    Я своих вырезал во 2 главе и ничего) Никаких квестов с орками, кроме именных, не связано ;)
  4. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    У меня предложение, которое зделает бои интересными и на последних актах игры : 1. Пусть выносливость, будет отниматся и у врагов, так как очень глупо что только ГГ страдает от ее нехватки + это даст новые возможности в планированию боев (кто то возможно уже предлагал). 2. Зделать крит не в...
  5. FaustLord

    Готика 1: Любимый лагерь в G1

    Проголосовал за новый лагерь, так как считаю его самый лучшим и самым боеспособным. Но, в принципе, и старый не плохой ;)
  6. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Может ввести характеристику "боевой дух"- если у ГГ он ниже какой то отметки, то каждый удар противника, наносит больше урона ( что типа выносливости). И этот параметр можна повысить при помощи алкоголя(хоть здесь он будет полезным), красного фонаря ( сомнительно , но все же...) и некоторых...
  7. FaustLord

    Готика 2: НВ За кого прошли готику в первый раз?

    Первый раз я проходил за читера - мне не нравилось когда меня валил какой то захудалый падальщик или волк :)
  8. FaustLord

    Готика 2: НВ Ностальгия

    Одна из начальный идей у PIRANHA BYTES, при создании третьей части, было зделать Хоринис(и его паралельное измерение ), доступным для прохождения - типа основным квестом одного или двух актов... Ну разрабы много чеге обещали, а выпустили .... ГОТИКУ 3
  9. FaustLord

    Возвращение 1: Доспехи: сила или выносливость?

    Я думаю что перед внедрением показателя выносливости для брони, нужно начала протестить прохождение за ловкача и за воина, так как у меня предчувствие что это добром не кончится...
  10. FaustLord

    Готика 1: Как вы избавились от Мада?=)

    Не знаю что меня больше удивляет - то что ради одного НПС создали отдельную тему ,или то что многие люди просто не могут справится с желанием убить надоедливого персонажа :) У меня все просто - обходил райончик вокруг Снафа и ноль проблем ;)
  11. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Некоторые мои идеи :
  12. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Уважаемый, конечно у вашем собственном мире, укурки сильные и рульные "пацаны", но у остальных игроков, при прохождении за них возникали проблемы - в особенности с доспехами. ( да и термины"лохи"и уж тем более"полные лохи"никто кроме вас не употреблял, и если хочете выделить реплику -...
  13. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    1. *Можна, в принципе, но зачем? *Самая слабая фракция, это брацтво - их стражи и гуру, не соперники остальным гильдиям + за них трудно играть! Так что паладины, еще сильно прокачаны. *Можна, но не критично это. *Все маги, да и маги огня более, имеют больше плюшек, чем остальные гильдии воинов...
  14. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Fanat Это предложение не совсем логично, во-первых, легкая шпага (урон 150) должна требовать меньше выносливости, чем например грубый топор, с уроном 60! То же самое касается уникального и дорогого оружия (изысканные мечи и т.д.). Во-вторых, уже есть более менее сностная система - топоры и...
  15. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Несколько пунктов от меня :
  16. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Вот несколько дельных предложений:
  17. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    13)Заменить местный народец, в старою и новой шахтах(вместо нежити) на гоблинов - обычных , чёрных и воинов. Аргументация этого предложение : - Не понятно, почему там появилась нежить, да еще причем с живых людей : Гримс,Гор на Бар и т.п. . - Так можна обяснить востановление шахты - гоблины...
  18. FaustLord

    Готика 2: НВ Ищущий огонёк: качать или нет?

    Прикольная вещь, если собираешься очистить местность от растений :)
  19. FaustLord

    Возвращение 1: Доспехи: сила или выносливость?

    Кстати, почему не было варианта - оставить все как есть? Но при таком раскладе, я проголосовал за снижение требований к силе!
  20. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Так как квесты писать мне не разрешили, то прийдется обойтись идеями: 1) Убрать не понятное, сточки зрения логики, нашествие орков в Яркендар, либо убить и часть пиратов! 2)Заменить часть охраны драконов орками. Аргументы: Орки же ,по ходу, слуги драконов, а значит должны их защищать...
Сверху Снизу