Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Во-первых, от выносливости человеке не зависит, сколько груза он сможет поднять .Пример : пусть от силы будет зависить, насколько точно будет стрелять ГГ из лука, и вероятность успешной кражи! А что? - воинам тоже нужно иногда пострелять и что то украсть,а значит они обделены!!!!!!! :P...
1.Как можна, перековать тяжелые доспехи под ловкача?
НЕ знаю чья это идея, но он видимо никогда не напяливал на себя хоть кирасу...
Эдинственное, что можна дать как поблажку ловкачам, это добавить в легкие доспехи защиту от магии и огня ( в разумных границах) или ввести возможность несколько раз...
2wenzel
Доспехи, как раз должны требовать силу, так как это во-первых логично ( будь ты хоть марафонцем, но штангу на 250 кг тебе не поднять), а во-вторых выносливость, это не постоянная характеристика!
Круто было бы, если развить сюжет лагеря бандитов : после смерти Ревена, был заключен торговый договор с пиратами (возможно союзный),вербовка новых членов, улучшение качества вооружений через Хуно, сотрудничество с магами воды, расширение действия членов лагеря : получение бандитами стратегичных...
2Denied
1.У магов и так все преимущества перед воинами, и если хотя бы один моб будет иммунным против магии, я только за. Так что не нужно делать весь мир готики под магов!
2.По ходу, уже есть в списке...
3. Согласен, это сильно портит баланс, а значит и всё удовольствие от игры. Я бы предлагал...
"Главное это не победа, а участие.", Не обижайся , но так постоянно говорят неудачники, после очередного фиаско.
А у нас , победителей, либо победа, либо бан
У меня несколько предложений :
В первый раз, он мне показался больше, а потом - из порта в верхний квартал, можна перейти за 20 секунд!
Но Венгард, с другой стороны, раз в 5 больше Хориниса,если б только он не был разрушен...
Тогда просто нужно ввести амулет некроманта, который сдерживает и контролирует нежить, чтобы она не прибила ГГ (на некоторое время) . А после, на больших уровня, потребность в таком амулете, отпадет.
Ксар говорит :"Так и так, магия некроманта очень опасна, и чтобы вызваные тобой твари были...
Кто то уже предлагал , но я попытаюсь развить идею :
После введению новых гильдий и изменения старых, получилась очень не приятная штука - все фракции не имеют индивидуальностей или полный дисбаланс у бонусах гильдии:
1.Стражи и паладины, имеют по сути, ту же магию (боевую, лечебную);
Мое...
Сразу ясно, что из себя будет представлять : Arcania: a Gothic Tale - новый герой, новые локации, новый сюжет и ничего общего с преведущими готиками. У JoWood, остались права на название, а если они его изменили на Arcania, то это значит что начинается новая серия, с похожей РПС составляющей!
Я...
Как всегда говорил мой дед :"Мечтание, это глупая трата времени!"Каждому свое. Но без развитой фантазии, не возможно стать художником, писателем, поетом, ученым, изобретателем, програмистом, веб-дизайнером... Так что мечтайте товарищи, мечтайте!!!!
Скорее всего, в болотном лагере выдают (если к ним присоединиться, конечно ;) ).
По моему, самое лучшее заклинание для поединков 1/1, это заклинание Пирокинез , а для массовых атак - огняный дождь (если не считать руну Уризеля).
Мое предложение заменит глупость которая есть в игре, на логическую суть вещей :
Передвинуть лагерь охотников, на то место, где в конце должна собратся гильдия убийц - недалеко от фермы Онара. Главное примечательность этого места, это наличее рядом леса, что есть не заменимым для таких профессий...
Не хочу тебя разочаровывать , но новый форум глючный ( как уже говорили), и список нововведений нельзя обновить, а так как предложения дублировать в сообщениях запрещено, то советую удалить его, и написать в лучшие времена ;)
Насчет арены, думаю что будет интересно, но вот факт - смысл скупому...
1)В 1 готе, уже были In extremo, а это не вяжется с историей гильдии.
2)Сколько гильдия убила людей за 1 акт? 5 человек? Тогда сколько людей было в Хоринисе, за месяц до появления ГГ... - Китай ;D
3)Примечательный дом гильдии, перед самым кораблем паладинов.
4)На движке игры, нельзя выделить...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.