• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Хелдар

    Не стесняюсь спросить....

    Во второй расход маны для "Молнии" прописывался в файле spell_LightningFlash.d (AI\Magic\Spells) строкой const int SPL_Cost_LightningFlash = 30; Думаю, в Первой так же. С пирокинезом аналогично должно быть.
  2. Хелдар

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    А ты сам посмотри
  3. Хелдар

    Не стесняюсь спросить....

    Попробуй так: Идешь в AI\Monster\B_Monster\B_InitMonsterAttitudes.d, ищешь там Scavenger и меняешь ему ATT_HOSTILE на ATT_FRIENDLY. Нападать не будет точно, про самооборону только затрудняюсь ответить. Проверь, будет ли она присутствовать.
  4. Хелдар

    Готика 1: Развитие событий после 3-й главы

    Теоретически ГГ мог плюнуть на все и пойти себе мимо по более важным делам.
  5. Хелдар

    Идеи для конкурсов и общее обсуждение

    Не, ты не прав, на мой взгляд.
  6. Хелдар

    Конкурс от "Ордена Хранителей" Конкурс "Путь равновесия"

    Моя реакция была такой же.
  7. Хелдар

    Идеи для конкурсов и общее обсуждение

    Ты сказал именно это:) Что до квартир - слово появилось задолго до строительства многоэтажек.
  8. Хелдар

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Изволю. Из мода "Наш остров" на Gothic 1.
  9. Хелдар

    Идеи для конкурсов и общее обсуждение

    Черт и квартира - "современные словечки"? Держите меня семеро:D И да, у меня, как и у многих тут, критерии свои. И видение свое. Я лично за то, чтобы в теме конкурса были выложены ориентировочные критерии, как Сандрин предложила, но не более.
  10. Хелдар

    Идеи для конкурсов и общее обсуждение

    Я против регламентированной твердой системы оценок. Было все в прошлом году замечательно с этим, менять нечего.
  11. Хелдар

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Шершень так увлеченно нашептывал что-то своей любимой на ушко, что даже проигнорировал моего протеже. Как и его партнерша. А еще злобные!
  12. Хелдар

    Готика 2: НВ "Фатум" (LarMoV)

    И я приоткрою завесу тайны: серий будет... Ладно, заканчиваем в сторону уходить. Лар, помни, мы ждем и верим! (И некоторые даже готовы умереть за информацию о твоих творениях :D).
  13. Хелдар

    Готика 2: НВ "Фатум" (LarMoV)

    10 спасибок, и эта информация твоя:D
  14. Хелдар

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Да простит меня Диего за кусочек оффтопа. Заря, отмазы "я не лингвист, ми ни на екзамини" я слышал только от тех, кто писать не умеет. А золотую медальку без этого умения получить ой как сложно::) По теме - третий раз пишу: уважаемый Заря, если вы хотите доказать, что можете исправить косяки игр...
  15. Хелдар

    Готика 2: НВ "Фатум" (LarMoV)

    А вот и "Не все то золото...". Так держать, Лародар*thumbs up*
  16. Хелдар

    Не стесняюсь спросить....

    http://port-of-rpg.com/spacer-2-trigger/
  17. Хелдар

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Очевидно затем, что мог. А вообще не пойму, чего Заря добивается. Иди да сделай уже свой мегамод, а мы порадуемся:)
  18. Хелдар

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Сударь, так вперед. Лучшим доказательством будет плод ваших трудов.
  19. Хелдар

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    В том-то и дело, что я не любитель прокачки на максимум всякой ереси. А все равно дракоша лег, аки ватный:( И вот тут ты абсолютно прав, но это уже совсем другая история, про моды:)
  20. Хелдар

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    В том-то и дело, что я без особой прокачки на средних уровнях вообще спал. Вызова (так любимого, к слову, Юсаги), не было. Нет, Скайрим хорошая игра, опускать ее не по делу я не намерен, но в данном примере она предстает не с лучшей стороны. Хардкорщик вынужден ограничивать себя там, где этого...
Сверху Снизу