Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Решение очень простое: удалить папку Х:\Documents and Settings\......\My Games\Skyrim\ , запустить лаунчер и выбрать Установить. Лаунчер сам настроит игру под предпочтительные параметры.
Или открыть SkyrimPrefs.ini в той же папке и ручками прописать свои параметры в строки:
iSize H=768
iSize...
Пора менять опрос в шапке с "На какую оценку будет игра ?" на "На какую оценку получилась игра ?" ;)
С сохранением статистических данных для последующего анализа "предсказаний" :D
Кстати, уже и плагины пошли http://www.tesall.ru/files/skyrim-replace/ :
1.8 Гладкие эльфийские лица...
Первое впечатление - захотелось убить того, кто делал пролог (выбор перса, забег по подземелью) . :D
Ну почему нельзя вынести обучалку вообще в отдельное от самой игры место, все равно она ничему не учит?
Очень хочется заиметь утилитку для выбора перса и начала игры после выхода из...
George_M,
Спорный вопрос насчет "правильности".
Фактически за счет этой "неправильности" НПС маги получают автолевелинг (по урону заклом) в зависимости от интеллекта ГГ. :)
Солнышко,
Благодарю!
Да тут и смотреть не на что. Судя по ролику, Обла+ДедлиРефлекс+AFC и красивше, и "умнее" в плане боевки и анимашек. Там такие комбо были. Да и АИ противников поправлен изрядно.
А боевка от 1-го лица чисто по механике боя утомит постоянным кручением мышью в попытке...
я посмотрел видео с кражей предметов - не знал, плакать или смеяться. :D
Насчет управления матов тоже хватает. Да и судя по всему анимашки и боевка остались как в Обле.
ЗЫ. Буду ждать моды. Хотя очень сомневаюсь что смогут изменить управление и инвентарь. :D
А пока лучше в Облу с модами...
Если бы угол обзора был градусов 140-160 - тогда нормально было бы. А с обзором в 40-60град. только в шутеры и играть с видом из смотровой щели. Там все равно в упор редко стреляешь. :)
Значит перечитай еще раз http://dimmell.com/forum/23-202-1
Написано же русским языком:
- при жарке на плите и сковороде движок забирает прописанную в строке useWithItem инстанцию: в случае плиты - сковородку, в случае сковородки - мясо. И добавляет в обоих случаях жареное мясо. Поэтому...
Сыграть стоит и в Морровинд, и в Обливион. У каждой есть свои плюсы. В Обливион хотя бы только ради безумных островов. А если добавить еще ООО (обязательно) + МММ (возможно) + Deadly Reflex (однозначно) + еще кучу модов по вкусу (и графических в том числе) = есть шанс зависнуть на неопределенное...
Название ролика полностью соответствует содержимому: ничего интересного. :)
Анимашки показались топорноватыми, все действия - от первого лица, кроме одного - отлетел от удара, оклемался, с горем пополам угловато поднялся.
Угол обзора от первого лица - градусов 40-60, что очень мало для...
я не нашел ни одного ролика, где была бы показана именно боевка от 3-го лица.
Добивание - идет от 3-го (но это вставка), а сам бой - везде от первого.
Бег в режиме от 3-го видел, обзор окрестностей - тоже вроде. А боевку так и не увидел. :)
Хотя теоретически, если она есть - она должна быть...
Благодарю, посмотрел. *flowers*
Картинка, конечно, симпатичная и по цвету, и по графике, но что-то посмотрел еще раз на системные требования, вспомнил как у меня лагала Обла и посмотрел на требования на Облу. Мои системные были на уровне (и выше) рекомендуемых, но я запарился настраивать...
В кинематографе фактически все фильмы относятся к десятку сюжетов (с разными именами героев, антуражем и т.д.). Но почему-то некоторые - шедевры, а некоторые - шрот даже при избытке спецэффектов и 3Д графике. Не задумывался почему?
Игра - как фильм, важно не только что в сюжете, а еще и то, как...
Я это все читал, но между "решено", "планировалось" и "реализовано" лежит маленькая временная и трудовая пропасть. ;D
Успехов в преодолении трудностей с реализацией запланированного!
Когда-то все увидит свет. Но что-то мне подсказывает, что через пару-тройку лет в Готику на нынешнем двиге...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.