• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Dimmell

    TES V Технические вопросы

    Решение очень простое: удалить папку Х:\Documents and Settings\......\My Games\Skyrim\ , запустить лаунчер и выбрать Установить. Лаунчер сам настроит игру под предпочтительные параметры. Или открыть SkyrimPrefs.ini в той же папке и ручками прописать свои параметры в строки: iSize H=768 iSize...
  2. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Пора менять опрос в шапке с "На какую оценку будет игра ?" на "На какую оценку получилась игра ?" ;) С сохранением статистических данных для последующего анализа "предсказаний" :D Кстати, уже и плагины пошли http://www.tesall.ru/files/skyrim-replace/ : 1.8 Гладкие эльфийские лица...
  3. Dimmell

    TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Первое впечатление - захотелось убить того, кто делал пролог (выбор перса, забег по подземелью) . :D Ну почему нельзя вынести обучалку вообще в отдельное от самой игры место, все равно она ничему не учит? Очень хочется заиметь утилитку для выбора перса и начала игры после выхода из...
  4. Dimmell

    Готика 2: НВ StrongHand

    Сними ролик, ПЛЗ, как это работает. Посмотреть хоцца. :) ЗЫ. Может чего и придумается сообща как можно визуализировать сам барьер.
  5. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    George_M, Спорный вопрос насчет "правильности". Фактически за счет этой "неправильности" НПС маги получают автолевелинг (по урону заклом) в зависимости от интеллекта ГГ. :)
  6. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Солнышко, Благодарю! Да тут и смотреть не на что. Судя по ролику, Обла+ДедлиРефлекс+AFC и красивше, и "умнее" в плане боевки и анимашек. Там такие комбо были. Да и АИ противников поправлен изрядно. А боевка от 1-го лица чисто по механике боя утомит постоянным кручением мышью в попытке...
  7. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Я его тоже понимаю.
  8. Dimmell

    Помощь по спейсеру

    Выборочно отключит у бутылок (не у всех, а только маны и ХП) и табличек, а у всего остального - оставит? ;D
  9. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    я посмотрел видео с кражей предметов - не знал, плакать или смеяться. :D Насчет управления матов тоже хватает. Да и судя по всему анимашки и боевка остались как в Обле. ЗЫ. Буду ждать моды. Хотя очень сомневаюсь что смогут изменить управление и инвентарь. :D А пока лучше в Облу с модами...
  10. Dimmell

    Помощь по спейсеру

    жжошь! ;D И как это можно персонально отключить свечение у бутылок маны, жизни, табличек через INI? А вот с визуалами и патиклами там помудрили. :)
  11. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Если бы угол обзора был градусов 140-160 - тогда нормально было бы. А с обзором в 40-60град. только в шутеры и играть с видом из смотровой щели. Там все равно в упор редко стреляешь. :)
  12. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Ну так сними, ПЛЗ, видео с боевкой от 3-го лица. :) Оч.хочецца посмотреть.
  13. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Значит перечитай еще раз http://dimmell.com/forum/23-202-1 Написано же русским языком: - при жарке на плите и сковороде движок забирает прописанную в строке useWithItem инстанцию: в случае плиты - сковородку, в случае сковородки - мясо. И добавляет в обоих случаях жареное мясо. Поэтому...
  14. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Сыграть стоит и в Морровинд, и в Обливион. У каждой есть свои плюсы. В Обливион хотя бы только ради безумных островов. А если добавить еще ООО (обязательно) + МММ (возможно) + Deadly Reflex (однозначно) + еще кучу модов по вкусу (и графических в том числе) = есть шанс зависнуть на неопределенное...
  15. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Название ролика полностью соответствует содержимому: ничего интересного. :) Анимашки показались топорноватыми, все действия - от первого лица, кроме одного - отлетел от удара, оклемался, с горем пополам угловато поднялся. Угол обзора от первого лица - градусов 40-60, что очень мало для...
  16. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    я не нашел ни одного ролика, где была бы показана именно боевка от 3-го лица. Добивание - идет от 3-го (но это вставка), а сам бой - везде от первого. Бег в режиме от 3-го видел, обзор окрестностей - тоже вроде. А боевку так и не увидел. :) Хотя теоретически, если она есть - она должна быть...
  17. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Благодарю, посмотрел. *flowers* Картинка, конечно, симпатичная и по цвету, и по графике, но что-то посмотрел еще раз на системные требования, вспомнил как у меня лагала Обла и посмотрел на требования на Облу. Мои системные были на уровне (и выше) рекомендуемых, но я запарился настраивать...
  18. Dimmell

    Какой бы вы хотели увидеть Готику 5?

    В кинематографе фактически все фильмы относятся к десятку сюжетов (с разными именами героев, антуражем и т.д.). Но почему-то некоторые - шедевры, а некоторые - шрот даже при избытке спецэффектов и 3Д графике. Не задумывался почему? Игра - как фильм, важно не только что в сюжете, а еще и то, как...
  19. Dimmell

    Готика 2: НВ Возвращение или Глобал?

    Я это все читал, но между "решено", "планировалось" и "реализовано" лежит маленькая временная и трудовая пропасть. ;D Успехов в преодолении трудностей с реализацией запланированного! Когда-то все увидит свет. Но что-то мне подсказывает, что через пару-тройку лет в Готику на нынешнем двиге...
Сверху Снизу